冷知识|R星初代冷知识:游戏中的坦克其实是用普通车辆改造的

【冷知识|R星初代冷知识:游戏中的坦克其实是用普通车辆改造的】
冷知识|R星初代冷知识:游戏中的坦克其实是用普通车辆改造的

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冷知识|R星初代冷知识:游戏中的坦克其实是用普通车辆改造的

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11月份的时候 , 博士和大家分享了文章《R星三代影响了后续诸多游戏 , 甚至促成了生化危机7的诞生》 , 讲述了在R星三代发行20周年之际 , SIE索尼互动娱乐邀请了诸多业内大佬来聊聊这款经典游戏 。 R星三代的开放世界玩法以及令人难以置信的沉浸感影响了业内的游戏开发人员!

相信大家都对经典游戏系列背后的秘辛非常感兴趣 , 博士留意到:曾在上世纪90年代在Rockstar North的前身DMA Design工作过的美术设计师“Stewart Waterson”近日也透露了一些关于R星系列游戏的幕后八卦 , 不过他聊的不是R星三代 , 而是元祖R星初代 。


R星初代是这个经典游戏系列的首部作品 , 于1997年11月21日在Windows上发行 。 游戏中 , 玩家扮演黑帮分子 , 通过交火、飙车等方式 , 来提高自己的“威望” 。 和那个年代的其他游戏类似 , 画面风格是像素的 , 视角则是从上至下的上帝俯视角 。


Waterson表示:游戏一开始只是一款主打竞速的产品《Race'n'Chase》 , 后来才变成沙盒性质的R星初代 , 而转变的关键则是游戏中的坦克!Waterson和当时的程序工程师Johnson一起设计了一辆有点高效性质的坦克 , 虽然这并不是一开始就计划好的 , 但是两人都觉得很有意思 , 所以制作了出来 。


而坦克的开发其实是基于游戏中本来就有的车辆 , 另外再加上行人NPC可以朝着八个方向发射子弹的代码 , 就变成了坦克的雏形 。 他们把一个NPC塞到了一台车里 , 然后放慢车辆的移动速度 , 同时将NPC子弹的伤害调到最大 , 所谓的坦克就诞生了!


现在看上述的设计 , 是有一些粗陋 , 不过放在上世纪九十年代 , 就非常有趣了!开发团队的人都非常喜欢Waterson和Johnson的设计 , 最终坦克成为了R星初代的知名载具 , 直到后来我们在系列后续的3D作品中几乎都能看见坦克的身影!


类似的创意也在《辐射3》中出现过 , 当初Bethesda开发团队在设计移动列车时 , 就直接利用了普通的NPC , 只要让NPC套上列车外形 , 直接跑步就可以了 , 并不需要另外设计载具 。 从这里我们可以看出游戏开发人员还是充满智慧的 , 并不是一天到晚都在研究氪金机制怎么做 。

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