CODM国服未开先火 , 这在国产游戏当中更是非常少见的 , 之前在国外开服之后 , 虽然有丰富的地图和模式 , 但是多人竞技的人数一直限定在5V5 , 这很似乎满足不了大家想要更多人加入团战的需求了 。
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所以CODM在模式方面进行了一次大升级 , 不仅支持10V10的竞技人数 , 同时还对团战竞技的机制进行了优化 。
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在团队竞技方面 , 胜利的淘汰分数从50分上调到了100分 , 此外据点争夺中没有增加据点数 , 但是将据点分由100分上调至了150分 。
在经历了几场10V10之后 , 我最直观的感受就是 , 游戏节奏加快 , 打起来更爽了 , 因为地图没有变大 , 人数一多 , 和敌人交火的几率也增加了 , 同时也加快了淘汰和得分的速度 。
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CODM为了防止游戏节奏过快 , 10V10匹配的地图都是中大型地图 , 避免了在小型地图迅速结束游戏的尴尬情况 。
快节奏的游戏体验其实是符合国内的游戏市场 , 这一点改动可以说是为了国服量身定做 。 而且这么多地图体验下来 , 硬派码头的游戏效果最佳 , 杀的那叫一个酣畅淋漓 , 光助攻就拿到110多个 。
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【使命召唤手游|使命召唤手游团战人数升级,老粉直言CODM是今年最好礼物】这还只是两个模式增加了人数 , 我现在已经忍不住开始设想 , 这要是在爆破模式里上调人数之后 , 又能和队友打出什么样的配合和骚套路呢?也许 , 国服正式上线之后就能找到答案了 , 而且我要多说一句官方在月底上线 , 这意思大概就是年货大放送 , 所以这波过年也不愁没有游戏玩了 。
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