|你是「造物主」,但显卡在燃烧,黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球( 三 )
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据介绍 , 这个开放世界城市 占地16平方公里 , 包括700万个实例化资产, 每个资产由数百万个多边形组成 。
其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248个十字路口、27848根灯柱和12422个窨井 。
背后主要使用了虚幻引擎最牛叉的2项技术: Lumen负责照亮 , Nanite则负责看见。
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?可以看到 , 在密集开放的城市中 , 虚幻引擎5的虚拟化微多边形几何体系统Nanite可以创建出人眼所能看到的一切几何体细节 。
Nanite能够处理数百万个多边形 , 以电影级的质量和超快的速度渲染一切 。
另一项技术是全局照明系统Lumen 。
它是一套全动态全局光照解决方案 , 能够对场景和光照变化做出实时反应 , 且无需专门的光线追踪硬件 。
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?该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级 , Lumen都能游刃有余 。
还有视频中车辆的移动 , 爆炸现场都是通过物理系统Chaos进行模拟 。
汽车追逐、碰撞过程都是实时模拟 , 就像虚幻引擎官方介绍 , 「 永远不会发生2次相同的碰撞 , 每次都是独一无二的 。」
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?为了让画面更加清晰 , 演示Demo还使用了下一代上采样算法——时序超级分辨率 。
通过对整个画面进行了增强 , 使得每个像素的清晰度比其他算法 高出4倍, 帧率却没有损失 。
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?除了以上这些工具 , 还有人群和交通系统Mass AI框架 , World Partition能够实现自动化开放世界流送 , 粒子系统Niagara...
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网友:连夜卸载了Unity
去年5月 , Epic Game官方发布了一段在 PlayStation 5 上的实时的demo视频 。
这则视频让许多人见识到了实时的游戏画面 , 竟然可以跟电影镜头比清晰度 , 和物理世界比真实感!
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