不过没想到的是 , 这才运营了半年的时间 , 官方已经宣布将于2021年6月30日停止运营 , 游戏就彻底凉了!
实际上游戏刚上线 , 游戏的评价就跌破了3.0 , 发售首月销售收入仅为7370万日元(442万人民币) , 要知道日本一般知名游戏首月销售额都会达数亿日元 。
小弟看了看 , 这游戏的游戏抽卡角色不够可爱 , 甚至被日本网友们无情地嘲讽为“全国丑女巡礼” , 手游设定的“灵子礼装”也是丑的奇奇怪怪 , 再加上不靠谱的运营 , 凉凉也不奇怪了 。
《使命召唤OL》:9年运营寿终正寝
停运时间:2021.8.31
《使命召唤》这个大IP , 估计喜欢射击游戏的玩家应该没有不知道的吧 。
2012年腾讯宣布代理动视暴雪的《使命召唤OL》 , 新闻发布会当天马化腾和动视CEO亲临发布会现场 , 可谓是牌面十足 。 《使命召唤OL》也没让腾讯失望 , 2015年不限号测试开启后 , 就拿下当年国内知名游戏网站里网游人气第一的成绩(保命解释下 , 因为活动规则的原因 , 《魔兽世界》和《英雄联盟》不在这一届的榜单上) 。
不过在腾讯拿下代理9年之后 , 《使命召唤OL》在今年8月停运了 。 停运原因是多方面的 , 有端游没落 , 吸引不了核心玩家 , 新手玩家上手难, 外挂泛滥等等问题 。 道具收费的运营方式更是一个大问题 , 道具收费的运营模式和硬核游戏的定位相冲 , 影响玩家体验 。
不过《使命召唤OL》运营了6年多也算是很成功了 , 而且如今手游版也已经来了 , 《使命召唤OL》也算是寿终正寝 , 死的瞑目了 。
《姫雀鬼》:中国人在日本抄中国人?
停运时间:2021.9.30
如果说到今年最快停运的游戏 , 那《姫雀鬼》说第一 , 应该没有人敢说第二 。
这款叫做《姫雀鬼》的日本麻将网页游戏beta版在2020年7月上线 , 在9月6日0时开始正式运营 , 而游戏在上线的同一刻 , 立即宣布9月30日关服停运 , 隔日停止充值 , 间隔时间0秒!
↑《姫雀鬼》《雀魂》↓
至于为什么会这样 , 玩家们分析 , 认为《姫雀鬼》很可能因为直接盗用了《雀魂》的背景素材和语音 , 所以在上市之前就被同为动漫日本麻将游戏《雀魂》给告上法庭 。 小弟特地去对比了一下这两个游戏的区别 , 怎么说呢 , 不能说抄袭借鉴 , 只能说一模一样吧!
而且《姫雀鬼》其实是一家来自中国的公司做的却在日本上架的游戏 , 还引起了不少日本媒体的关注 , 可谓是丢脸丢到国外去了 。
《堡垒之夜》国服:国外大火 , 国内就是不火
停运时间:2021.11.15
说到海外大火国内不火的游戏 , 那就非《堡垒之夜》莫属了 。 《堡垒之夜》在2019年的时候 , 收入水平一年达到了18亿美元 , 约等于115亿人民币 , 在全球免费游戏排行榜连续两年稳居第一 , 甚至还压过了《DNF》、《王者荣耀》等赚钱大佬 。
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