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《荒野大镖客2》一个无论是从剧情还是画面细节还是操作手感上都被玩家公认S级的大作 , 不免被玩家们拿来和同为开放世界的《巫师3》或者R星的其他游戏作对比 。 尽管都有着开放世界游戏那种真实自由度 , 但在游玩体验上的感观依旧有所不同 。
【用心棒|《荒野大镖客》:一款剧情画面十分优秀游戏性却差强人意的作品】荒野大镖客与其他同类类型游戏区别最大的莫过于自由度了 , 其过于真实感的体验让不少玩家印象深刻 , 其中不仅限于轻易犯法会被通缉 , 还有很多打猎钓鱼等随机任务 , 给人的代入感可以说是极强 , 这种开放世界游戏非常适合习惯慢节奏的玩家细细品味 。
这款游戏的一个重要特点就是它的核心玩法是非强制性的 。 除了主线剧情 , 其他的一切都是非强制性 , 甚至可以连支线任务都不碰就去通关 。 这点很像日式的塞尔达 , 在游戏里没有明确的引导 , 玩家任何行为都是自发 , 而且可以和地图上几乎多有的事物互动 。
我觉得大镖客虽说是一款开放世界类游戏 , 但其实仍是一个接近线性流程的游戏 , 玩家主要在游戏中投入的时间都会在主线上 。 给人感觉是款升级版的公式化开放世界 。 虽然画面细节做得非常不错 , 但在游戏性上仍然差强人意 。 大家对此怎么看 , 也欢迎评论出来 。
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