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(骁龙888+机型1性能跑分)
部分机型为了提升稳定性 , 会对手机的性能做一定的限制 , 比如下面这款骁龙888+手机 。 虽然稳定性高达99.5% , 但带来的确实最高性能难以突破 , 也就意味着它的最终游戏表现会有些不温不火 , 难以实现最大帧数 。
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(骁龙888+机型2性能跑分)
相较而言 , moto edge S30在性能和稳定性上做出了较好的平衡 , 既没有一味地加功耗墙 , 也没有出现稳定性崩盘的情况 , 这与edge S30采用的10路热感技术不无关系 。
就游戏的效果方面 , 目前的《王者荣耀》已经开放了120帧模式 , moto edge S30毫无疑问也已经安排上了 , 要知道今年的iPhone 13 Pro Max都还只有60帧模式 。 从效果来看 , 虽然骁龙888+的性能很强大 , 但似乎无法稳定保持在120帧 , 帧数曲线有一定的起伏 , 不过帧数大都维持在115帧以上 , 最后结束时掉到90帧则是因为游戏结算页面导致整数下降 , 这在游戏性能测试中比较常见 。
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事实上 , 在多次测试过《王者荣耀》120帧模式之后我们发现 , 无论什么品牌的手机 , 在该模式下都无法稳定保持高帧数 , 少部分还会掉到90帧附近 , 应该是高帧率模式对不同型号的手机适配存在一定的问题 , 需要后期优化 。
在《和平精英》中 , 由于游戏模式和帧率的限制 , 我们折中选择了最常见的HDR高清画质以及极限帧率 , edge S30毫无悬念地在这个环节获得了较高的帧数表现 , 而且异常稳定 , 基本上不存在性能瓶颈 。
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重头戏是《原神》这款游戏 。 虽然有不少手机都宣称能够在最高画质下稳定在60帧表现 , 但实际玩过这款游戏的用户应该都知道它的可能性有多大 , 至少在骁龙888+之前并不大 。 按照惯例 , 开启《原神》中的极高画质 , 并手动将帧率更改为60帧 , 关闭运动模糊以防游戏时间太长头部眩晕 。
测试方式为璃月城中跑腿半小时 。 在开始的前三分钟 , moto可以保持在较高的帧数表现 , 性能稳定;后期应该是性能撞到了功耗墙 , 帧数骤然下降到48帧 , 随后以比较稳定的曲线持续到游戏测试结束 。 中途有少数几次帧数下降 , 不过幅度和次数都在可接受的范围内 。 整体来说 , 表现还是可圈可点 。
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