|这2021年我是一分钟也待不下去了——《艾尔登法环》( 二 )



就算拿到了地图也是在地图上面很简单标出了你的位置而已 , 再加上魂系列游戏基本是没有教程的 , 最多就是交给你最基本的操作 。
教学?嗯?你在跟我宫崎英高说教学???哦 , 那让他们教你课程吧
3.震惊不死人膝盖居然能弯了 , 还能大跳!【|这2021年我是一分钟也待不下去了——《艾尔登法环》】其实膝盖弯曲这点早就在恶魔之魂就可以了 , 但是本次的《老头环》人物的灵活更像是拥有体力的只狼 , 除了没有钩锁;跑步、跳跃、格挡、反击这些动作基本都是行云流水 , 灵活程度有了很大的提升 , 并且同样拥有下落攻击 , 甚至只靠跳跃就能完成

并且游戏还增加了坐骑“萝卜” , 并且坐骑拥有血量能够2段跳 , 可以这样说在正式版坐骑可能是很多同学的逃课工具

毕竟在打飞龙的时候这个BOSS如果莽夫流不靠坐骑的话完全是碰不到它的

4.什么?我还能召唤很多“正义”的NPC伙伴为了开放世界 , 说实话宫崎英高还是做了很多的改动的 , 这次的游戏即使不通过联机也能够召唤很多的NPC来协助作战 , 但是这种召唤并不是随时随地能做到的 , 而是需要在特定的地点来进行召唤

不过通常能够召唤灵魂的地方都是有比较惨烈的战斗或者是BOSS房 , 因此玩家千万不要妄想在这款游戏中体会到无双的感觉 , 毕竟游戏的内核还是“魂”
5.战技随时替换 , 蓄力魔法宫崎英高!!!!!!!永远滴神!!!!!!!!
不得不说 , 之前玩魂系列的时候有很多武器的战技是真的很喜欢 , 但奈何武器面板实在是垃圾 , 所以只能当个玩具 , 这次战技可以说是变成了一种道具 , 可以随意的给武器和盾装备(武器和盾的战技是不同步的)
所以这次玩家们可以随意给喜欢的武器添加喜欢的战技了 , 这自由度 , 我爱了
同样魔法也有了不小的改动 , 一部分的魔法增加了蓄力功能 , 同样的魔法在蓄力阶段不同 , 攻击动作的模组也同样不一样
6.道具可以靠自己制作和大部分开放世界没有什么不同 , 游戏的大地图上面有不少的采集点、小地牢、宝箱等等 , 而采集点采到的物品是可以制作道具的 , 但是团长并没有制作 , 也不太清楚 , 制作出来的道具和商人卖的有没有区别 , 至少测试中没有放出制作技能等级这样的东西
可以这样说 , 这次测试游戏中有不少的小地牢 , emmm模式类似于巫师三中的小型迷宫 , 游戏里面也没有过多的对这种小地牢进行剧情的介绍 , 毕竟魂系列游戏除了主线剧情基本没有介绍 , 本次的游戏同样如此 , 除下一个篝火的位置引导之外不会有更多引导玩家剧情的要素

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