史莱姆|链游火热下的冷思考 —— 如何布局链游下一阶段( 二 )


一二级投资人想要在 cap table 找到熟悉投资机构作为背书的难度较高 , 因为这类项目的投资人多为当地 VC 或社群 。 这也是为什么我们在今年初就开展与越南的 KardiaChain 深度合作 , 一同投资与加速了 MyDeFiPet / Thetan Arena / Mytheria / Whydah 等项目 , 透过当地强大的伙伴确保了项目质量与项目长期经营的态度 。


【史莱姆|链游火热下的冷思考 —— 如何布局链游下一阶段】Thetan Arena 用户超过六百万

在第二点 , 我们关注 Earn 的机制设计;尽管这是项目建设的基础 , 但大部分的项目并没有做好 。 当前 GameFi 项目许多是由传统游戏工作室转型 , 代币经济大多是抄袭已有项目的白皮书 。 考虑到这些问题 , 在做投资决策时需要关注:
l新用户流入能否累积项目代币价值与提升游戏内资产价值
l回本周期
l机制失灵的潜在原因
l有没有额外吸引人的 narratives(画质超精美/坚强的投资阵容或生态系支持)
l代币的分配 , 前期是否会有过大的抛压等
其实 , 此类游戏时常需要靠前期一定程度的拉盘从而吸引用户 , 如果 TGE / Cliff  的代币分配与时间设计不良 , 有可能导致代币卖压过重 , 无法透过币价吸引二级用户目光 。 (但短时间过于夸张的二级拉盘高机率是释放少量的流通代币 , 用小资金操作拉盘吸引散户进入 , 并迅速收割) 。
风险此阶段的游戏极有可能在发生新增用户数量缓慢 , 机制设计有漏洞崩盘 , 项目方突然更改机制 , 或大盘回调等问题之时 , 就会出现对当前明显的溢价造成剧烈的价格调整的情况 。 更不用说多数游戏为了进行市值管理都只有极小的市场流通盘 , 容易导致币价短时间产生巨大的变化 , 甚至一夕之间归零 。 即使是 Axie Infinity 亦无法确定熊市对其现有生态与经济体系的影响 。
牛市启动的游戏在遇到币价下滑时 , 经济体系与关键系数都有可能短期失灵 , 用户回本周期上升 , 资产价值快速下滑 , 会对项目可信度造成巨大打击 , 游戏用户会大量流失且难以召回 。 这也是为什么许多游戏想让用户不断在项目中累积资产 , 增加用户的离开成本 。
好消息是 , 在熊市中 GameFi 仍然会有一席之地 。 毕竟熊市资金节制 , 市场行情也不好 , 玩游戏赚钱是最好打发时间与白嫖的方式之一 。 在熊市启动的 GameFi 项目仍有巨大的潜力 , 只是一二级的资金会开始往能解决 Play-to-Earn 问题的迭代项目与 narratives 转移 , 行业整体往下个主旋律前进 。
第二阶段 GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题此阶段对游戏基础质量与代币经济有更高的要求 , 质量低的 Play-to-earn GameFi 会跟土狗矿一样 , 成为少部分高风险爱好者的短时间投机工具 。 我们会更关注有办法解决单一游戏内经济机制 , 以及具备社交属性的 Pay to Play 项目 。

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