在手游中5级就可以升级大招了 , 所以5级就是卡牌第一波支援的时间点!利用大招+黄牌的稳定控制 , 即使这波支援没能拿到击杀 , 打出敌方的召唤师技能也是很赚的 。 具体的用就需要大家及时观察小地图 , 及时判断支援时机了 。
4、卡牌自身的机制在手游中非常先进 , 小规模团战有巨大优势!
这种机制说的就是卡牌的黄牌稳定控 , 这在小规模团战中是非常恐怖的存在!当然要玩好这种机制 , 对于召唤师切牌的稳定性是一大考验 。
手游中感觉卡牌的切牌要比端游简单一些 , 但也是需要练习的 , 如果能够在小规模团战中连续打出2张以上的黄牌 , 那么己方的优势就比较大了 。 这种机制就让卡牌成为一个“团战指挥家”一般的存在 , 黄牌定到谁 , 队友就输出谁!这种频繁的目标指定机制就是卡牌在团战中最大的优势!
想要玩好这种机制 , 就必须要学会拉扯!在团战中保持好自身的位置 , 这一点咱们后面再说 。
二、手游卡牌玩法综合解析 。
1、基础建设 。
手游中有一个非常好的系统 , 叫做【备战】 , 在备战系统中我们可以为每一位英雄提前搭配好装备、符文、召唤师技能等 , 这样在对战中就可以节省一些找装备的时间 。
如图所示 , 这套装备是S9之前卡牌在端游中使用的套装 , 第一件出【时光之杖】 , 增强自身的血量、蓝量以及法术强度等等 , 非常适合卡牌这个英雄 , 后续的装备主要以AP伤害为主 , 【巫妖】+【卢登】是主要的输出装备 , 【金身】是必备的保命装备 。
在符文方面 , 最好还是选择【电刑】 , 也可以使用【艾黎】或者【征服者】 , 后续点出两个自适应加强【残暴】和【调节】 , 最后这个【猎人:天才】是关键 , 对于卡牌来说 , 技能CD是非常关键的 , 除了从装备中获得以外 , 符文中提供的这些减CD属性也是非常关键 , 尤其是到了后期 , CD属性的加强能够直接提升卡牌的全面属性 。
召唤师技能方面 , 个人习惯用【点燃】 , 各位也可以选择【传送】、【疾跑】等等 , 【闪现】是必备的 , 就不多说了 。
2、对线玩法 。
卡牌的对线 , 前面说了补兵对于卡牌的重要性 , 所以我们在对线的时候 , 只需要好好补刀就可以了 , 如果能够补好每一个兵的话 ,就算是对线没有打出击杀来 , 那么卡牌自身的优势还是能够建立起来 。
消耗的时候尽可能地使用2技能黄牌先手 , 稳定控制打出来之后再跟1技能 , 后续开启3技能打出几发普攻再拉开 。 在实际对线中 , 直接用2技能黄牌命中对方是很不现实的 , 所以可以改用红牌 , 利用红牌的范围性减速来限制对面 , 打出减速效果之后再打1技能的伤害 。
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