游戏|网文论|从升级文到无限流:游戏化的网络文学与时代想象力( 二 )


近几年 , 尽管典型的玄幻、修仙升级文仍旧有着无比广阔的市场 , 但论及具有游戏化特征的网络文学类型 , 则无限流无疑是更加引人注目的后起之秀 。 查看当前起点中文网和晋江文学城的榜单 , 则可以看到《欢迎回归世界游戏》(封遥睡不够)、《玩家请上车》(海晏山)、《无限旅游团》(燕孤鸿)、《女寝大逃亡》(火茶)等典型的无限流作品处于总榜或分类榜前列 。 已完结而常常被提及的近些年出色的无限流作品还有如《惊悚乐园》(三天两觉)、《死亡万花筒》(西子绪)、《全球高考》(木苏里)等等 。
无限流这一网络文学类型 , 始于zhttty创作的《无限恐怖》(2007) , 其基本故事框架为主人公不断前往各类副本世界完成任务 。 尽管以《无限恐怖》为代表的早期无限流小说中的副本世界 , 往往具有同人性质 , 取材于既有的电影、游戏、动画、小说等文艺作品中的故事世界 , 但随着无限流小说的发展 , 各式各样的原创副本逐渐成为无限流小说的最大看点 。 无限流小说可以在同一个世界观框架之内 , 融合设定各异的多个副本世界 , 比如颓的无限流小说《角色扮演》便包含了暗黑童话、都市灵异、古代修仙、中世纪欧洲宫廷等多种风格的副本 , 副本规则与通关方式也各不相同 。 脑洞大开的副本设计 , 使得无限流小说往往同时包含着解密游戏的趣味性 , 作者邀请读者与主人公一起破解副本奥秘 , 揭示世界真相 。
近期 , 奈飞投拍的韩国赌博大逃杀类电视剧出人意料地全球流行 , 创下了奈飞剧集的收视记录 , 也在全球各地引发了广泛的讨论 。 在中国 , 也有不少观众将其与中国的无限流题材网络文学作品进行比较 。 尽管严格来讲这部韩剧与无限流网文的题材类型并不完全相同 , 但两者之间确实存在曲折的渊源关系 。 从根本上讲 , 它们都借鉴自日本的(泛)大逃杀题材作品 。

游戏|网文论|从升级文到无限流:游戏化的网络文学与时代想象力
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《大逃杀》海报
2000年12月 , 深作欣二导演的日本电影《大逃杀》在日本上映 , 作品改编自1996年高见广春的同名小说 , 一经上映就获得强烈社会反响 , 成为第24届日本电影学院奖最佳话题作品 。 在这部电影中 , 一个初三班级中的全体学生被送至孤岛 , 学生们被要求互相残杀 , 直到只剩一人存活为止 。 大逃杀自此成为现象级的流行题材 , 其基本特征是一群人被放置在某个与世隔绝的环境之中厮杀 , 唯一的胜出者才能幸存 。 在极端环境中对人性的考验是这类作品最大的看点 。 大逃杀类的作品在日本得到了极大的丰富和发展 , 与各式各样的元素结合 , 就形成了许多新的亚类型 。 比如大逃杀与日本泡沫经济前后出现的赌博故事相结合 , 就产生了赌博大逃杀故事 , 代表作品为福本伸行的漫画作品《赌博默示录》(1996) , 这部作品后来被改编为同名系列真人电影 , 主演藤原龙也同时也是《大逃杀》的主演 , 饰演这种身处极端环境之中的、歇斯底里的 , 但同时又拥有顽强的求生意志与决断力的人物成为了演员藤原龙也的标志性特色 , 这种演员选择上的相似 , 也体现出两类作品的亲缘关系 。 奈飞近期大热的大逃杀类韩剧基本设定与《赌博默示录》没有区别 , 只是通过弱化故事中的智斗成分 , 扩展了受众群体 。 而在2000年的漫画《杀戮都市》中 , 主人公玄野计等人在神秘黑球“GANTZ”的控制下与入侵地球的外星人战斗 , 尽管不以人类同类间的相互斗争为主要情节 , 但《杀戮都市》中的残酷情境、对于人性的质疑、永不停歇的杀戮都与《大逃杀》存在着气质上的相似性 , 而中国的无限流网文鼻祖《无限恐怖》正是借鉴了《杀戮都市》的设定而创作出来的 。

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