【开放世界|幻塔有没有开放世界的味道?第一天,我就找到了“108”玩法】开放世界 , 可以说是《幻塔》最受关注的原因之一 。
虽然如今游戏圈都在说做“开放世界” , 但实际上国内产品做出来了的 , 做好了的寥寥无几 , 而《幻塔》这个新作没上线前就很让人期待 。 一是官方的投入足够多 , 研发足够久 , 二是数次测试透露出来的情况 , 让大家发现确实表现不错 , 官方也很有诚意 。
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当然 , 只有自己玩到才能做客观评价 。 这不 , 开服第一天游戏日报君就摸鱼玩了好几个小时 , 这里我从个人角度来评价下《幻塔》的“开放世界”做得怎么样 。
开放世界怎么理解?游戏日报君认为核心就在于“自由度” 。 首先 , 你不用按照传统游戏里规定的打怪升级固定路线走 , 而是可以选择怎么玩这个游戏 。 同时你也不会被其他玩家给“内卷”到 , 其他人怎么玩的并不会影响自己的游戏体验(所以开放世界之前大多数是单机游戏) 。
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第一天想必大家就发现了 , 《幻塔》里虽然有等级 , 但是升起来很快 , 基本不需要为这个事情花费太多时间 , 再加上有世界等级限制的原因 , 就让大家可以放松下来找寻在这个游戏中更多能做的事情 。 结果一认真探索 , 好家伙 , 《幻塔》里的花样是真的多 。
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你可以去研究单人的遗迹副本 , 别看这里面有战斗打BOSS , 但解谜起码占了一半的内容 , 怎么用最简单、最特别的办法过陷阱 , 足够你尝试几十次都不会腻;
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你可以去地图每一个角落寻找宝箱和蒲公英 , 这里面能拿到的都是好东西 , 有源器的碎片 , 还有用来抽卡的道具“黑核” , 可是有机会抽到SSR武器的(同时能获得拟态角色);
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还有地图上随机出现的特殊副本 , 包含迷宫、塔防等多种挑战的梦境玩法 , 烹饪尝试研发各种新菜品 , 打地鼠、节奏大师小游戏等等 , 几乎玩都玩不过来 。 据说后面等级提高了去纳维亚地图 , 上面有个浮空白鲸岛游乐园 , 甚至能坐过山车和摩天轮 。
所以只说玩《幻塔》的方式 , 真的是有很多种选择了 。
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