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而另一方面 , 《幻塔》虽然有组团合作的内容 , 却并不会让我们感受到其他玩家带来的压力 。 这游戏做的是轻社交 , 给玩家交流的选择空间 , 但不影响游戏体验 。
举个例子 , 别人实力很强打大世界BOSS , 输出全服第一 , 开的还是和我们一样的箱子 , 谁能拿到什么全靠运气 。 而野外遇到比自己等级高实力强的 , 也不用担心 , 因为只要你不同意PK , 对方就完全没办法 。 大家在这游戏里能一起做的 , 主要还是组团办个摩托大赛之类的 。
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只说这两点 , 《幻塔》在游戏日报君看来就是还算不错的开放世界了 , 至于最终能打几分 , 游戏日报君还要再玩玩看 。 你第一天玩的体验如何呢?
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