为防止未成年人冒用长辈账号或设备 , 腾讯对已实名的55岁以上用户 , 在22点至次日8点之间 , 每次登录游戏都需进行人脸识别 。
拓展新兴海外市场
监管收紧 , 但中国游戏产业依然蓬勃发展 , 尤其在海外市场 , 越来越多国产游戏受到海外玩家喜爱 , 许多游戏企业也在全球范围建立研发基地 。
“从过去五年发展走势看 , 我国游戏出海呈现平稳上升态势 , 用户下载量 , 使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长 。 ”12月16日 , 中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示 。
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图源:视觉中国
当日 , 张毅君在大会现场发布《2021年中国游戏产业报告》提到 , 2021年自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元 , 较去年增收25.63亿美元 , 同比增长16.59% 。
张毅君介绍 , 美、日、韩是游戏出海的主要市场 , 但从近三年数据看 , 其他地区占比在逐年上升 , 我国自研游戏正不断拓展新兴市场 。
出口海外的自研移动游戏中 , 策略、角色扮演、射击三类游戏 , 近三年营收占比稳定在60%以上 , 其它类型排名则经常变化 。 2021年表现突出的是消除类、多人在线战术竞技类和模拟经营类 。 自研游戏出海呈现出多类型并行发展态势 , 竞争力也持续提升 。
“今天的游戏行业如同过去的丝绸、瓷器一样 , 作为文化的载体 , 承载着无数中国游戏人的梦想 , 向世界展示中国精神和文化格局 。 ”FunPlus首席战略官兼趣加互娱CEO董瑞豹表示 。
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图源:时代周报采访人员摄
国内游戏厂商在海外市场还有很大发展空间 。 中泰证券研报指出 , 今年10月出海流水前四名FunPlus、米哈游、腾讯、三七互娱的海外流水规模均在6000万-7000万美元 , 其中FunPlus占据海外市场份额1.5%左右 , 以单公司角度看 , 占比低且分散化 。 因此 , 海外市场对国内任何单一游戏公司来说都有较大潜在收入提升空间 。
“游戏出海已成为多数游戏企业的战略选择 , 伴随我国游戏产业国际竞争力的提升和出海规模的增长 , 中华文化、中国元素的国际影响力也将随之提升和扩展 。 ”张毅君表示 。
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