2.3、游戏过程中遇到闪退问题?
造成闪退的原因是多种多样的 , 其中占比最多的还是对于地图改动之后出现的路径设置错误或重叠原因造成的 , 随后就是一些已知或未知的游戏内设定对撞问题从而出现闪退 。
现在许多 MOD 遇到闪退的情况并不是大问题 , 因为会带有自动的存档功能 , 如此了一来玩家只需要在自动存档中读取就可以回到了闪退之前的回合 , 而此时玩家们不要固执的再次执行和上次几乎同样的操作 , 尤其是部队的移动位置选择 , 尽可能的避免重复和闪退之前同样的位置移动 , 否则容易再次造成闪退的问题 。
而对于没有使用自动存档的游戏来说 , 玩家们就比较辛苦了 , 需要大量的频繁手动进行存档 , 如此一旦遇到闪退 , 可以找到最近的存档恢复游戏 。
当然这种技术的出现缺没有被作者进配置 , 只能说作者对于自己制作的地图有些迷之自信了 。 玩家们的游戏体验可谓差到爆炸 。
最近玩家们比较集中问到的一些问题就解决到这里吧 。 很多问题 , 尤其是关于游戏方面的都属于老生常谈了 , 不过还是一直有大量玩家在询问 。 我想这也许是一个好事 , 因为又有许多新的玩家涌入到这款经典的“老游戏”之中 , 来感受 311 的魅力以及三国的魅力 。
侠骨留香很久没有和大家聊这款以武侠世界为蓝本制作的 311 游戏 MOD 《侠骨留香》了 。
这其中有多种多样的原因 , 不过今天要告诉大家一个好消息 , 近日作者是隆重更新和推出了最新的《侠骨留香》4.06 版本 。
当玩家们看到这个版本号的时候想必非常惊讶 , 毕竟之前一直都是 3.XX 的版本 , 怎么就一下子来到了 4 开头的版本 , 而且一下子又更替了许多小版本呢?主要原因就是此前作者在进行大版本升级的时候 , 就考虑到 SIRE 版本的变更有可能会给游戏带来诸多不可控的元素 , 导致游戏出现频繁的闪退等情况 , 所以只是进行了小范围的内部测试 , 通过部分玩家大量的游戏测试和问题汇总 , 进行了多个版本的 BUG 修复和数据平衡调整 。 所以也是在 4.06 版本将绝大部分问题修复之后正式的与玩家们见面 。
《侠骨留香》从 3.XX 版本升级到 4.XX 版本 , 其中最大的改动就是 SIRE 的升级 , 此外还有诸多的调整 , 现在给大家一览 。
适配 SIRE 2.0
宝物、人物属性、特技、适性均有所调整 ,
光环效果独立 , 各自生效不在需要基础光环后才可以生效 ,
人物适配大量专属事件效果 , 开局若事件触发点无则无效 。
杨过属性适性提高 , 等后续加了剧情再砍 , 专属效果改为一月一变 ,
童姥每月功绩改为加 100 ,
东方变身现在 3D 形象也会变化 ,
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