幻塔|《幻塔》会成为年轻人的第一款开放世界手游吗?( 四 )



同一种武器大类下面的细分的各种武器也会有各自的技能以凸显个性 。

可以这么说 , 你完全能在《幻塔》里构建出一套自己专属的战斗风格 , 比起更重视数值的传统RPG , 《幻塔》的战斗系统更接近于常常会被划分到动作品类下的ARPG , 这也是这套战斗系统为每个玩家带来的乐趣 。
相信看到这里 , 你应该也找到关于文章开始那个问题的答案了 。
抛开二次元、捏脸的噱头 , 《幻塔》依然靠着自己的理解 , 成功地构建了一个自由、生动且有趣的艾达 , 就算没玩过开放世界游戏的玩家 , 也并不会在这里感受到门槛的限制 , 这不是无稽之谈——今天早上《幻塔》开服的时候 , 我们编辑部的内网一度变得非常卡 , 还没到中午午休 , 组队打boss的小分队已经都组起来了 。

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