配音|《宝可梦传说:阿尔宙斯》还是没有配音 是经典还是偷懒?

【配音|《宝可梦传说:阿尔宙斯》还是没有配音 是经典还是偷懒?】
配音|《宝可梦传说:阿尔宙斯》还是没有配音 是经典还是偷懒?

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配音|《宝可梦传说:阿尔宙斯》还是没有配音 是经典还是偷懒?

你好 , 欢迎来到Holdon2099的宝可梦世界 。 25年过去了 , 《宝可梦》游戏应该要有配音演员了 , 玩家们已经厌倦了这种情况的继续发生 。 这是一篇吐槽 , 如果有什么不适可以划走 。 最让小编印象深刻的是第一次玩《宝可梦:剑盾》时 , 开场剧情竟然没有一句配音 , 相当的尴尬 , 要知道 , 那时配音应该已经是大作的标配了 。

前几天 , 刚刚和朋友们提起《宝可梦》游戏 , 我想说什么但没有说出口 , 他们看看我并默默地笑了 , 然后面无表情地看着前方 , 继续着其他的谈话 。 假设这是《口袋妖怪》游戏开发者所想象的对话方式 , 这也是为什么所有《口袋妖怪》游戏中的对话方式都是一样的 。 但这已经很落后了 。 当《口袋妖怪》在25年前问世时 , 它在对话框中添加了大量的有趣图标 。 在GF用心打磨以及动漫文化大流行的背景下 , 这些像素化的字母感觉很鲜活 。

不幸的是 , 随着时间的推移 , 《口袋妖怪》从未摆脱这种惯例 , 其他游戏也将其抛在身后 。 有关它的回合制机制与竞争对手相比是多么老旧的话题 , 已经有了很多的讨论 , 而它的对话系统也不例外 。 大家都知道这在一定程度上要归功于《宝可梦》游戏的设计传统:作为一款JRPG , 使用文本框而不是配音演员来传达语言意味着它符合这一游戏类型的惯例 。 然而 , 大多数jrpg都拥有比《口袋妖怪》更多的对话 , 更广泛的角色阵容 , 并且还花费了相对较少的预算 。

《最终幻想7:重制版》采用了完整的配音来帮助传达游戏核心的丰富情感和角色情绪 。 原作虽然已经是神作 , 但还是需要你自己去脑补很多内容 , 就像《口袋妖怪:红蓝》一样 。 《火焰之纹章:风花雪月》拥有大量的对话 , 也经常使用对话框来进行很多普通的对话 , 但为所有角色事件配了音 。 不算重制版 , 目前最新的《宝可梦》游戏是《新宝可梦随乐拍》 , 它声称拥有配音功能 , 但只有大约一半的时间使用了配音 , 而且整个游戏中的对话非常少 。

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