王者荣耀|王者荣耀:司空震第二次调整,李元芳、孙策、百里玄策加强

王者荣耀体验服 , 今天对【司空震】进行了第二次调整 , 这操作像是在“温水煮青蛙” , 削得不是很厉害 , 慢慢削 , 主要就是把 , 1技能、2技能的冷却时间提高了些 , 这下好了 , 变相降低了【司空震】强化普攻的输出频率 , 说好的靠强化普攻吃饭 , 你怎么是这样的天美?

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这波冷却时间调整 , 主要是会影响【司空震】前期对线与输出 , 不过中后期可以通过装备来弥补 , 但是总体 , 1技能与2技能的CD提高得有点多 , 还是太长了 , 有时候一套技能打完 , 强化普攻也打完了 , 只能普攻A了 , 这种情况下 , 若没秒掉敌人 , 就是被敌人秒了 。

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强化普攻的技能伤害 , 也就是闪电伤害 , 再次被削弱 , 降低了等级加成与AP装备的加成 , 问题不大 , 经济、装备起来 , 一样是“超级赛亚人”凶得很 。

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除了强化普攻伤害削弱 , 强化普攻的宽度与射程也减少 , 法球效果只对锁定目标生效 , 个人感觉削得不是特别狠 , 还留有余地 , 嗯 , 下次接着削弱 。当前体验服这个版本 , 司空震可玩性还是非常的高!

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因为司空震的3技能还没怎么削弱 , 第一次调整的时候 , 就提高了点冷却时间 ,1.5秒的无敌与无视地形还在 , 伤害还是很酸爽的 。只要天美不削大招1.5秒的无敌与无视地形效果 , 还有大招的伤害 , 雷王目前还是特别、特别的厉害啦 。

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司空震属于成长型英雄 , 越往后期越厉害 , 但是很怕 , 妲己、射手、刺客类的英雄 , 突然秒或者远程被吊着打 , 很难受的 , 近身混战什么的一点都不怕 , 非常给力 , 团战最好等队友先上 , 因为法装输出 , 身板肯定是要脆的 。

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李元芳这次加强了1技能“印记爆炸伤害和每层印记额外伤害”这下打炸人更痛 , 推塔更快了 。3技能大招的每0.5秒的伤害提高!
孙策也得到了加强 , 主要是加强了2技能伤害 。
百里玄策被天美忽悠了 , 之前说的很好听(百里玄策的总体伤害有些偏低 , 我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害 , 还可以在乱战中有更多的发挥 。被动普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad) , 结果回退与正式服一致 , 就提高了基础攻速成长!也不错~啦~

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