|让火炮重回巅峰,是否会再现火炮恐惧症?

战游网于今年的12月12日举行了"坦克世界年度盛会" , 在这个一年一度的活动上 , 《坦克世界》的开发者们会给全世界的玩家们展示他们即将于下一年里增添的新内容 。
其中一项重大改动就是对火炮炮弹种类和伤害的改动 。

|让火炮重回巅峰,是否会再现火炮恐惧症?
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在"自行火炮重新平衡2.0"中 , 开发者对游戏中的自行火炮作出如下改动:
自行火炮将会拥有一种全新的炮弹系统 。
第一种炮弹将会拥有弹震效果和更大的溅射范围 , 但伤害是固定的 。
第二种炮弹没有弹震效果 , 溅射范围也会小一些 , 但伤害比较高 。
第三种炮弹没有弹震效果 , 也没有溅射范围 , 伤害中等 。(这个就是AP弹)
每种炮弹都会有不同的弹道 , 第一种炮弹弹道最高(类似征服者GC) , 第二种稍微低一些(类似T92) , 第三种炮弹弹速最快 , 但弹道也最低伸 。(类似261工程)
如果已经装填完毕想切换炮弹类型 , 重新装填的速度会更快 。
开发者正在考虑实装"火炮雷达" , 意思是普通坦克玩家可以在几秒内看到火炮炮弹大概的落点 , 可以提前避开 , 在游戏性上不会有什么大变化 , 但是给了普通坦克玩家一个机会 。
另一个大变动是给自行火炮这一车种引入"攻城模式" , 自行火炮只能在"攻城模式"下开火 。
火炮炮线将会回归 , 而且这次将会更加粗大而明亮 , 这使得"反火炮"再度成为可能 。
|让火炮重回巅峰,是否会再现火炮恐惧症?】自行火炮玩家将会看到自己炮弹的溅射范围 , 有助于溅射掩体后的目标 。
小地图上也将会显示自行火炮将要射击的位置 , 并不精确到点 , 只是标示一个大概区域 。

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小编入坑虽然早 , 但前期玩的并不是很多 , 所以没有赶上双方30门火炮对轰的盛况 , 即便如此后期自己练火炮的时候也经常能爆出让人热血沸腾的高伤 , 那个时候玩火炮打出了3000伤害是很平常的事情 , 甚至在残局一门火炮压制两辆残血重坦的事情也是干过的 。
记得自己第一枚法丁勋章就是用SU-8完成的 , 残局时自己一门火炮干掉了一辆残血的KV-1S、一辆58和敌方一门火炮 。

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而火炮的加强势必让平原图的重坦及中坦更加恐惧 , 深蹲的局面恐怕会再次出现 。
面对这样的改动你有什么看法吗?

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