在DNF100版本的神话中 , 最被嫌弃的便是CD这类 , 玩家们认为CD属性占用了伤害词条 。
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【DNF|DNF:被谣言害苦的神话,属性T0不输大幽魂,却被强行黑成最弱】在国服伤害溢出的环境下 , BOSS根本吃不住一轮技能伤害 , 根本不用等CD甩第二套技能 。甚至 , 还有不少玩家坚信CD神话存在“技能空转”问题 , 所以将它们强行黑成最弱 , 还冠上了“五虎上将”之名 。
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其实在实战中 , 团本每个机制都有规律可循 。
以希洛克为例 , 大部分机制玩家都能输出 , 除莱斯特无敌较多外 , 另外两个形态输出环境都比较良好 。如果一个阶段是30秒 , 那么只要将技能压缩到30秒内 , 就能实现伤害翻倍的效果 。
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但实战其实是因人而异的 。
如果对怪物机制十分了解 , 那自然能完美复刻打桩伤害 , 最大化CD的效果 。如果对怪物机制不熟悉 , 就会白白浪费CD造成技能空转 , 这需要对游戏有极高理解才行 。所以并不是CD神话不好 , 装备垃圾 , 而是学习游戏门槛太高 , 相较于简单粗暴的伤害套装 , 对玩家的要求也更高 。
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对于元素、剑豪、剑圣、阿修罗等职业来说 , CD装能有效的将一部分高伤技能压缩到25秒内 , 相当于变相增加打桩伤害 。
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不过也因此带来了操作增加的问题 。
以剑圣为例 , 如果带光剑加大恍惚 , 那么流心升和流心跃的释放次数会增加不少 , 会导致实战难以复刻打桩伤害 。
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其实 , 铁匠3、大恍惚、和希洛克的暗杀者系列 , 这些套装属性都是T0级别 。除了奔流套的确有问题外 , 其他史诗套装都没有弱的 。
各位玩家 , 你们如何看待如今的CD装备?
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