手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜】仙侠 , 比起武侠多了一份玄幻 , 比起玄幻又多了一份江湖 。
过去 , 仙侠游戏一直是国产游戏圈的主流 , 在“国产三剑”中仙侠就占了两剑 。但到了今天 , 有些可玩性的仙侠游戏可以说屈指可数 , 如今除了《轩辕剑柒》这样老IP出的新作外 , 稍微能叫得上名字的就只有两年前Steam上的《了不起的修仙模拟器》了 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

有人可能会说:为何不看看手游啊 , 手游一大堆仙侠游戏 。
说实话 , 我不是没有找过 , 但从我接触手游开始 , 国产仙侠手游就开始充斥着“一刀999”的页游套路 , 让国产仙侠游戏逐渐沦落到游戏圈鄙视链的底端 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

现在我看到这些写实画风的仙侠游戏 , 都有些PTSD了 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

不过最近在逛TapTap时 , 无意间看到一款正在内测的修仙手游 , 并给我留下了深刻印象 , 那就是《一念逍遥》 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

一般来说 , 仙侠类手游的图标分为两种 , 一种是像上文所说的写实系 , 另一种则是以游戏名称来作为图标 , 比如说《诛仙》 。
而《一念逍遥》虽然使用了人物头像作为图标 , 但画风并非西方的写实风格 , 而是采用了中国水墨画风 , 这种风格在同类游戏中是不多见的 , 这也是我注意到这款游戏的最大原因 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

当然了 , 如今的游戏也出现过不少“照骗”的情况 , 游戏宣传介绍图与游戏实际内容不符可以说司空见惯 。不过看到论坛里的玩家截图 , 我发现游戏内的美术跟图标的画风一致 , 于是我二话不说参与了游戏的内测 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

打开游戏 , 主界面是一幅山水画 。这里大家的注意力很容易就被UI和一条金色的龙所吸引 。但仔细观察会发现 , 画中的浮云、白鹭和一叶扁舟都在缓缓移动 。
虽然不至于说非常惊艳 , 但游戏通过这些细节很清晰地在告诉我:我跟外面那些“一刀999”的手游不同 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

进入游戏后 , 首先来一个三连发问:你是一个什么样的人、你渴望什么、你想成为什么?

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

一开始我还以为这是类似于“选择职业”的系统 , 后来发现原来是游戏剧情 , 所以玩家们大胆地选就好了 。
这里的文案还挺有意思的 , 像在第三个问题中 , 你选择“成仙”时 , 回答你的却是“不疯魔又如何成仙” 。这让我想起了道家文化中的太极阴阳 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

正式开始游戏后 , 发现UI与背景画风还是比较统一的 , 背景继续使用了山水画 , 而UI按钮则以书法形式呈现 。
令我惊讶的是 , 这款游戏并不像是传统仙侠游戏的回合制或者是动作玩法 , 而是采用了如今愈发热门的放置类玩法 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

如今许多手游都是利用大量同质化的内容进行堆叠 , 同时需要玩家每天重复去刷日常任务 , “网易一条龙”就是其中的代表 。
而放置类玩法的优势就在于 , 通过挂机来代替过往的“刷刷刷” , 即使处于离线状态也能产出相应的资源 , 让玩家不必每天耗费大量的时间即能体验数值成长的快乐 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

这种玩法到底好不好玩 , 只能说见仁见智 , 我个人倒是不反感这样的机制 。
在《一念逍遥》中 , 放置玩法则是代替了修炼等级和打怪刷宝 。
比如说我有一次超过60个小时没上线 , 但角色成长并没有就此停滞 , 获得了大量的修为 , 上线后直接就可以境界突破了 , 实力获得飞跃的提升 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

而在秘境探索部分 , 玩家同样可以通过挂机获取大量的装备、材料和妖丹 。比较有意思的是 , 这里的秘境探索虽然是挂机 , 但与市面上的放置类游戏又有些不同 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

市面上的放置类游戏 , 挂机玩法普遍只采用了根据离线时间来计算奖励 , 而《一念逍遥》的挂机玩法却有所不同 , 玩家离线后 , 游戏角色依然在服务器中常驻战斗 , 并且能与其他玩家产生交互 , 而挂机产生的收益也是真实收益 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

或许读起来比较抽象 , 我举个例子 。
在挂机过程中 , 角色有可能遇到一对一的情况 , 也有可能遇到一对多的情况 , 这种设计不仅让挂机更加真实 , 奖励也变得浮动起来 , 如果没有其他玩家抢怪 , 说不定奖励会变得更多喔 。
当然了这种设计也有不好的地方 , 那就是如果玩家太贪心 , 前往难度比较大的秘境 , 说不定会在挂机途中被围殴致死2333 。

手机游戏|国产首款水墨风修仙游戏?开局三个灵魂拷问,离线60小时有惊喜
文章图片

文章图片

总的来说 , 《一念逍遥》是一款比较新颖的修仙游戏 , 破境、炼丹等玩法也很有修仙味 , 同时水墨画风也非常讨喜 。
另外 , 《一念逍遥》也是一款名副其实的放置类游戏 , 挂机收益上限时间非常长 , 不像某些放置类游戏一样 , 收益上限只有4~8个小时 , 非常推荐给喜欢仙侠、修仙、放置类手游的玩家 。

    推荐阅读