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【幻塔|从《上古卷轴》到《幻塔》,玩法多元的开放世界为何如此受欢迎?】
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2011年11月11日 , 由B社制作的《上古卷轴5》正式发行 , 作为一款角色扮演游戏 , 老滚5一经发行便在游戏圈引起不小的轰动 , 而这一切都与其对背景剧情以及玩法的刻画有着密不可分的关系 。 进入游戏后 , 玩家可以在天际省这个十分庞大的虚拟游戏世界中随心所欲
从对剧情、玩法等方面的刻画 , 我们能够看出《上古卷轴》背后研发团队B社的用心 , 但其实啊 , 愿意在场景、玩法刻画上下功夫的并非只有一款《上古卷轴》 , 事实上今日公测的《幻塔》手游 , 同样在游戏品质上下了很大的功夫 。
《幻塔》构建出了一座轻科幻开放大世界 , 玩家在进入游戏后不仅可以随意进行探索 , 还能在探索之余进行“采集、烹饪”等休闲玩法 ,哪怕玩家只是在路上走走看看 , 都能看到很多长于土中的新鲜蔬菜 , 无论是否需要都可选择将其采摘后带在身上 , 毕竟将新鲜蔬果制作成成品后 , 玩家不仅可以自己食用 , 还可将其出售以换取游戏货币 。
除了采集、烹饪等休闲玩法外 , 《幻塔》内还拥有很多譬如踢足球、打地鼠等休闲轻社交玩法 , 玩家在探索之余还可进行组队游玩 , 这些玩法不仅能够提升玩家的游玩体验 , 还能给玩家与玩家之间带来一个能够用于组队社交的理由 , 无论是认识的不认识的人都可将其邀请至《幻塔》中一同游玩 。
当然啦 , 在《幻塔》这样一个足够自由且玩法多元的开放世界游戏中 , 社交玩法其实并非刚需 , 因为除了这类附加玩法外 , 《幻塔》的主线剧情也足够完善且吸引人 , 玩家大可按需选择自己喜欢的方式进行游玩 , 无论是与好友组队的轻社交还是走主线过剧情 , 这全都能使玩家感到快乐 。
总体而言 , 《幻塔》将“开放世界+休闲+社交”多种元素完美
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