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还有人在此基础上加入了当下火热的肉鸽元素 , 为游戏带来了更多变数 。 在此模式中 , 玩家在达到100 kills时 , 游戏便会随机切换地图与敌方阵营 。
此外 , 丧尸模式这个在FPS中永不过时的玩法 , 也在“门户”模式中有了一席之地 。
其实 , 《战地》系列的“打丧尸”并不是在《战地2042》中首次出现 , 早在《战地3》中 , 就有玩家就通过安装VU模组更改参数加“村规”的方式 , 实现了可游玩“生化模式”的专属服务器 。
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在如今更为自由的“门户”模式中 , 这种玩法有了更多的花样 。
例如最先出现的128人感染模式 , 就是利用编辑器对传统突破模式进行规则修改 , 让进攻方只得使用近战武器 , 并大幅加强其血量与速度 , 最终达成了64 vs 64的大场面“生化危机” 。
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随后又出现了战地版《求生之路》 , 四名专家与60只加强Bot“丧尸”对峙 , 玩家击杀Bot能够升级和获得弹药补给 。 也有人将两者合二为一 , 两方都能使用专家技能 , 形成了类似于《求生之路》中的对抗模式玩法 。
甚至连官方都不能免俗 , 在最近推出了圣诞主题的玩家感染模式 。
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除此之外 , 在“门户”中 , 还有类似手枪战 , 庸医大战等各式各样的娱乐模式 , 并且这些模式都完美地糅合了战地元素 。 像是在Gun Game(军械库)模式中 , 你可以通过击杀敌人升级 , 从而体验到游戏中从1942年到2042年这百年间所有的武器 。
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而最为奇葩的是 , 在“门户”模式中 , 有的玩法与“打仗”根本不沾边 。
例如在各大fps网游中备受喜爱的躲猫猫模式也在《战地2042》中出现 。 不过与CS等游戏中的躲猫猫不同 , 《战地2042》中的躲猫猫并不能变身 , 而是玩家间互相利用激光武器战斗 , 淘汰其他玩家或撑到时间结束时便可胜利 。 被击中玩家会隐藏标记 , 转移位置 , 但在被累计击中五次后 , 就会直接淘汰 。
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在这里 , 你甚至可以玩到鱿鱼游戏
总而言之 , 在《战地2042》中 , “门户”这一逻辑编辑器的加入如同Steam上的创意工坊一般 , 赋予了游戏更多的可能性 , 也为玩家带来了更加新奇有趣的游戏体验 。
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