_原标题:【CF】原原本本打造一个赏金爆破模式 , 真有这么难吗?
嗨咯 , 各位小伙伴们大家好呀!我是你们熟悉的灵狐姐 。相信对于很多老玩家来说 , 至今都还保留着一份关于赏金爆破模式的游戏回忆与情怀 。正因如此 , 所以在游戏中 , 呼吁官方重新上架赏金赛的声音也是一直没有中断过 。
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说到这 , 可能有的小伙伴要说了:不对呀!我记得游戏中是有赏金玩法的 , 比如什么赏金团队竞技模式 , 还有之前在枪王排位赛中也出现过赏金玩法 。
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赏金玩法的内核
严格意义上来说 , 上述提到的这些也都算是游戏赏金玩法 。表面上看起来好像是官方应玩家的需求而改良上架的一种新赏金玩法 。但实质上呢?无论是赏金团队模式还是枪王排位赛中的赏金玩法 , 在游戏本质上都背离了过去游戏中赏金爆破模式的游戏内核 。
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当然啦 , 这里也不是夸以前的赏金爆破模式有多合理 , 要真这么合理 , 当初也就不会下架了 。只能这么说 , 老版的赏金玩法过于重视赏金这一要素而忽视了游戏的平衡性 。而新版的赏金玩法 , 则过于侧重游戏平衡性了 , 以至于在新版的赏金玩法中赏金这个要素都变得可有可无可 。
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从某种角度上来说 , 如今游戏中新版的赏金玩法之所以没有老版赏金爆破模式的那种味道 , 主要是没有突显出赏金这一元素 。如果说 , 我们在老版赏金爆破模式的基础上注重一下游戏平衡 , 这不就能打造出一款真正适合当下游戏的赏金玩法了吗?
浅析赏金爆破下架原因
在上文中我们提到过过去赏金爆破模式的优缺点 , 这里我们具体来展开讲一下 。老版赏金爆破模式之所以下架 , 主要的原因有两个 。一是无法平衡中途加入玩家的游戏公平 , 二是点券武器在这一游戏模式中的“肆意妄为” 。
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针对这两点原因 , 灵狐姐觉得可以相对应的提出两点举措 。一个是根据中途玩家加入游戏的时间点来计算所有玩家的赏金数量平均值 , 以这个平均值作为中途加入玩家的赏金货币数量 。第二个举措是禁止所有赏金列表武器之外的枪械进入这一游戏模式 。别说是点券武器可以在这一游戏模式中自由使用了 , 哪怕是英雄级武器也不行!
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解决好了这两点 , 灵狐姐觉得完全可以把曾经的赏金爆破模式照搬回来 。也千万别进行什么创新了 , 什么免费购买机制、什么保底武器机制 , 别乱创新了!保持之前赏金爆破模式的游戏内核就挺好的了 。
除了灵狐姐提到的这些 , 大家还觉得过去游戏中的赏金爆破模式还存在着哪些不足与缺点呢?
【穿越火线|【CF】原原本本打造一个赏金爆破模式,真有这么难吗?】(本文作者:掌火青空)
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