|战舰世界:为啥这游戏是高风险,低收益
作者:NGA-w1851
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1.DD就不用说了吧 , 又要躲雷达船 , 又要躲飞机 , 还要和对面DD勾心斗角 , 费劲巴拉掉了一半血就站个点 。搞不好就暴毙 。
2.工具人DMY等的环境就更恶劣了 , 开雷达驱赶DD , 如果自己不是输出的哪一方 , 那受益就微乎其微 , 然后被CV(特别是红龙马)各种草 。
【|战舰世界:为啥这游戏是高风险,低收益】3.德战为代表的近战船 , 老毛病一大堆 , 挨打获得胜利 , 结果出去一看 , 经验倒数 , 自家雷神经验第一 。(刚结束的一把 , 自家德战上去换了对面的果敢和藏王 , 死了 , 出去一看 , 经验1200倒数第一 。可是这把能赢的关键点 , 就是他掩护自家 岛风占了点 , 没导致点全丢 , 才给雷神们和CV创造的输出空间 。)
4.大克 外币芭比等近战船砍得起飞 , 雷神到现在还被定义为“很平衡” 。
5.8机房双CV房完全扼杀DD的作用:视野和输出 , DD唯一能做到的就是第一条 , 去站点 。CV可以无脑强行一换一对方DD , 我不玩你也别想玩 。
之前嚷嚷改CV视野现在也没声音了 , 整个作战模式就是远距离作战(鼓励科学家 , 更精准的丢垃圾和跨山洗) , 鼓励20KM拖刀(怂b) 。但凡你想做点事情 , 被CV亮 , 挂个天灯就结束了 , 要我说现在的CV视野就是一切的万恶之源 , 在视野和抱团放空的前提下 , 雷神之类的船就是表现最好的 。
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