幻书启世录|《幻书启世录》:愿我们在光辉璀璨的时代重逢( 三 )


网易游戏作为国内的手机游戏大厂 , 凭借《梦幻西游》打下一片江山之后 , 又靠《阴阳师》在二次元手游界开疆拓土 。 今年更是借着《哈利波特:魔法觉醒》的东风取得了相当大的成功 。 但在这些爆火的大作的阴影之下 , 每年都有着前赴后继的小项目 。 它们有些从诞生之初就不温不火 , 到结局依然消失得无声无息;也有一些曾经在万众期待中出生 , 却因为各式各样的运营问题在角落里悄然离去 。
更多时候 , 手游玩家并不太多地讨论剧情 , 而是将关注点聚焦在IP、玩法、关卡甚至卡池出率上 。 相对而言 , “剧情”仿佛是其中最轻的部分 。 将一个故事通过游戏的形式完整地传达出来是需要成本的 , 而这份投入所带来的收益却往往并不如将成本投入在美工或建模中来得立竿见影 。 但《幻书启世录》却让人看到了 , 在这个逐利的资本世界里 , 一群梦想者的小小挣扎——他们只是想好好讲一个故事 , 好好经营一个属于自己和玩家的“幻书”世界 。
【幻书启世录|《幻书启世录》:愿我们在光辉璀璨的时代重逢】《幻书》公布停服后 , 原本项目中的美工组成员在微博上发布了自己没能实装在游戏当中的作品草稿 , 其中也不乏一些相当令人惊艳的作品 , 然而它们终究成为了一个未经诞生就结束的幻梦 。 也许游戏起初原本就是梦想的体现 , 但想将这些梦想照进现实 , 需要走的路却显得格外漫长 。

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