平台|任天堂独立游戏直面会结束了,这些游戏可能更适合在 Switch 上体验( 二 )
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【平台|任天堂独立游戏直面会结束了,这些游戏可能更适合在 Switch 上体验】《星之海》是 Steam 平台特别好评的独立游戏《信使》的前传作品 , 尽管游戏系统中并没有加入即时战斗机制 , 但与一般的回合制 RPG 游戏不同 , 本作的画面以 ARPG 游戏中常见的 45 度俯视角展示 , 并全部采用精致的 2.5D 像素化美术风格绘制 , 丰富的互动选项和动效反馈则带来了极佳的演出效果与相得益彰的细节表现 , 令人印象深刻 。
本作的玩法脱胎于传统的日式 RPG 游戏 , 但在场景探索中加入了大量如潜行、跳跃、攀爬、游泳等多样化的动作元素 , 回合制战斗也不再依赖于独立的小场景 , 而是在地图中即时展开 。 因为战斗场景的不确定性和玩家位置的不可预知性 , 角色站位、攻击方式和施术范围等条件也因此在每场战斗中受到了随机的增益或削弱 , 在依靠数值取胜的角色成长体系之外更加强调玩家的战术选择 , 战斗因此更加多变且具有吸引力 , 玩家也能从中获得更高的成就感 。 即时场景的加持之下 , 表现力爆棚且压迫感十足的 Boss 战也是一大亮点 。
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在优秀的美术风格和游戏机制下 , 本作的表现形式依然是一部比较纯粹的 RPG 游戏作品 。 随着硬件平台世代的更迭 , 如今的 RPG 游戏要么坚持全盘复古 , 要么转向全面革新 , 如同本作这样将现代游戏元素恰到好处的融入进传统 RPG 游戏体系之中的作品则寥若晨星 , 值得驻足欣赏 , 以及用心品味 。
Alisha: The Oblivion of the Twin Goddesses|奥丽莎:湮灭双子女神
为 NS 量身打造的《双人同行》 。
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《奥丽莎》是本场直面会上唯一在体验上为 NS 平台硬件专门定制的作品 , 这是一款由台湾游戏团队 UNDERSCORE 制作、主打双人合作的国产解谜游戏 , 需要两名玩家分别使用 Joy-Con 体感和 Switch 触控进行操作以合作完成谜题 。 本作的美术风格类似《塞尔达传说:荒野之息》 , 但玩法并没有聚焦到动作冒险和要素收集上 , 而是更加注重对场景的探索以及对交互的感知和运用 。
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作为一款需要两名玩家合作的解谜游戏 , 本作的独特之处在于两名玩家在行为逻辑和信息获取上的不对称性:如果说一般的合作解谜游戏是两名玩家合作解开同一个谜题的话 , 那么本作则是将一个谜题掰成藕断丝连的几块 , 两名玩家需要各自找到对应的碎片并最终在通力合作中使得谜题和答案一并破镜重圆 。 从预告片不断变换的复杂场景与解谜片段中不难看出制作团队的野心相当之大 , 如果正式发售的版本能够打磨到位 , 说不定本作真的能够成为 NS 平台的《双人成行》 。
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