独立游戏|试玩版问题颇多,角色剧情互动充满惊喜,不一样的独立游戏琉隐

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在大多数玩家的印象里 , 魂系游戏就是“难”与“受苦”的代名词 , 没有难度选项 。 身为ARPG , 剧情却晦涩难懂 , 需要玩家通过物品描述 , 一步步抽丝剥茧 , 搜集拼图线索 , 才有一定可能读懂剧情 , 需得静下心来细细体味 。

照理说这类游戏在现在这么一个快节奏氛围下 , 不说是备受欢迎 , 但至少应该是人厌狗嫌 , 但事实却是正好相反 , 成就感确实能够让人沉醉 。 说到这个击杀BOSS的成就感 , 现在好多游戏都采用了这种模式 , 美其名曰“硬核” 。 比如说即将登陆Steam的国产新作《琉隐》 , 这款游戏便讲究着一个“硬核” , 玩家在游戏中要扮演名为韩婧璃的女主角 , 这个角色从一开始就是失忆状态 , 所以玩家要从细节入手一步一步地探索身世之谜 , 揭开故事的真相 。

在战斗探索方面 , 游戏既硬核又充满了自由 , 玩家可以使用各种素材制造炼金道具 , 并将道具用于BOSS战来降低难度 , 当然如果玩家对于自己的实力有自信 , 也可以不使用道具硬过 。 在互动方面 , 大概玩家的一举一动都会影响到剧情的发展和获得的道具 , 比如说抢了贩大娘的东西 , 玩家便会遭到其攻击 , 若是能挡下其三掌 , 就可以获得秘籍 。

想必玩过试玩版的玩家都有印象 , 犬妖冢的BOSS犬皇就是一只体型比较大的狗狗 , 虽然攻击范围很广 , 但是无论是攻击还是移动动作都很慢 , 不用正面硬刚 , 待在远处以逸待劳 , 就可以将他给风筝死 。

不过玩家如果先行击杀了幽夜宫主溟幽 , 那么犬皇将会变为人形态 , 人形状态他手持一柄大剑 , 并且更换了BGM , 颇有《异邦人无皇刃谭》里 , 大雪天无名对战罗兰的感觉 。
【独立游戏|试玩版问题颇多,角色剧情互动充满惊喜,不一样的独立游戏琉隐】
变成人形之后虽然动作变快了 , 但依然会吃硬直 , 所以只要对他展开连续不断的攻击 , 依然可以无伤通关 , 有的时候犬皇还会释放硬直特别长的蓄力技能 , 这简直就是在对玩家说“你快来打我啊” , 这么离谱的要求 , 那当然是成全他啊 。

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