魔兽争霸|魔兽争霸3:假如英雄可以飞行,无视地形刷野快,自爆蝙蝠不服气
很多人在玩魔兽争霸3的时候 , 看到游戏中有很多的空中单位 , 是不是经常都会想 , 为什么没有空中的作战英雄呢?接下来小编给大家分析一下 。
目前 , 游戏中的空战单位都是轻甲 , 但是轻甲会被穿刺的火力克制 , 空战压力很大 。因为本来空中的单位就是非常主动的一方 , 在空中视野会非常好 , 而且还可以无视地形 。
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假如说现在出现一个空中的作战英雄 , 轻甲的可能性很小 , 一般就是英雄甲 。如果是穿刺单位来攻击这个英雄的话 , 由于英雄甲的原因 , 穿刺单位的能力将大大降低 。
另外从野怪来看 , 因为英雄在空中飞行 , 野怪不能够网到这个英雄 。那么这个英雄在开场的时候就可以轻轻松松的打野 。而且在前期的打野过程中 , 对方的英雄也很难抓到它 。
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看到这里小编突然想到另一个问题 , 如果是在兽族的二本之后 , 兽族有一个作战单位叫自爆蝙蝠 。那么这个英雄在面对这个自爆蝙蝠的时候 , 该如何自处呢?
小编从另一个途径了解到 , 起初设计师在设计魔兽争霸的时候 , 开发阶段是有飞行英雄的 , 在三本的时候可以出 , 但是后来删掉了 。小编猜测 , 这估计是游戏平衡性的问题 。
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比如说游戏中有一个娜迦海妖 。在战役中 , 法丝琪是可以在水里行走的 , 但是在对战的时候却不能 , 因为对战的地图的活动区域好像全是各种英雄都可以走到浅滩 , 没有那种深水区 。同样的道理 , 飞行英雄对游戏平衡性肯定有所影响 , 需要改动的地方非常多 。
【魔兽争霸|魔兽争霸3:假如英雄可以飞行,无视地形刷野快,自爆蝙蝠不服气】说的这里 , 似乎又发现了海战英雄也没有 。不知道大家是怎么想的呢?请留言分享 。
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