steam|Unity技术及案例复盘:游戏企业如何解决技术革新难题?( 二 )
二来 , 由于各平台的硬件设备和性能不同 , 游戏企业面临较高的技术门槛 , 需要解决包括图形 API、渲染管线等以及各种适配问题 。 早前 , 曾负责《黑暗之魂重制版》Switch移植的游戏开发商Virtuos在采访中表示 , 他们跨平台移植遇到最大的挑战 , 是Switch和主机之间的功率差异 , 前者还涉及手持和电视模式 。 可见 , 跨端移植的高难度 。
或许是洞察到游戏跨平台的发展趋势 , 又或者看到游戏企业在跨端服务技术上的窘境 , Unity于今年推出跨端移植方案 , 该方案提供多端适配、性能调优、上架流程咨询和支持 , 可助力开发者实现“一次开发、多平台发布” 。
据Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓在Unity技术开放日上的介绍 , Unity的跨端移植服务包含了实时渲染工具、联网游戏服务、DevOps开发工具、云端流式传输工具等服务 。 目前已知支持手机、PC、主机、VR、AR等20多个主流平台 。
肖蓓蓓称 , “合作期间 , Unity可派遣平台移植团队前往合作公司与开发者共同研发 , 并提供上架审核一系列流程的咨询工作 , 在增强研发团队技术实力的同时 , 通过合作的成功案例帮助企业熟悉流程 , 获得可复制的工作经验 。 ”
在过去的一年里 , Unity已成功协助Unknown Worlds将旗下PC游戏《深海迷航》及《深海迷航:零度之下》移植到Switch上 , 并保留了游戏的玩法和特色 。 因而 , 对于想要实现跨端移植的游戏企业而言 , 与Unity合作可以最大程度缩短跨端移植的成本 , 并实现高效率开发 。
当前 , 游戏行业发展瞬息万变 , 企业在保持自身发展优势的同时 , 需要更多的与技术方协同 , 利用工具实现降本增效 , 并在此过程中培养更多主机平台或专注在高端主机、PC游戏方向的开发者 , 提早为跨平台游戏做准备 。 尤其是在云游戏、AR/VR、元宇宙等新型业态不断涌现的情况下 , 更是如此 。
新业态不断涌现 , 游戏轻量化开发运营已是大势所趋
如果说跨平台游戏是未来行业发展的必然趋势 , 那么云游戏有望成为跨平台游戏市场增长的强支撑 。 云游戏的特点在于游戏运行过程中的资源文件 , 包括场景、人物、动画、音频等及游戏执行中的逻辑计算、画面渲染、数据存储等均在云端存储和操作 , 最终通过网络传输至终端 。
这种游戏方式 , 对于玩家而言 , 可无视硬件限制 , 畅玩3A大作 。 而在游戏企业看来 , 云端开发可极大简化本地工作 , 提高开发效率 。 近两年 , 游戏行业精品化趋势明显 , 游戏玩法日趋多元 , 游戏内容、场景、数据、项目资源越来越多 , 如何实现游戏轻量“上云”并提升开发效率成为企业急需解决的课题 。
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