怀旧服|魔兽世界怀旧服:萨满,我心中的信仰

作者:NGA-斩谛归来
怀旧服|魔兽世界怀旧服:萨满,我心中的信仰】本人斩谛 , 预计回归与范服 , 有自己的小组织 , 之前开了一贴招募的 , 说过要给大家分享一下萨满的心得和60版本的状态 。
我公测开始首发不是萨满 , 但是有一位大哥给了我毕业的萨满号(橙锤高督 , T3) , 玩了1年才改变了信仰 , 之前玩XD的 , 后来就一直玩萨满 。也不辜负大哥对我的希望 。
我看很多玩家首发职业 , 都选择ss , dz , fs , LR , 然后像萨满这种混合职业总是被人唾弃 。但是我其实很清楚 , 玩萨满是一种信仰 , 何为信仰 , 相信自己 , 就是强大 。
我可以肯定的告诉大家10个DZ FS SS里面可能就1个强的 , 但是10个萨满里面会有9个强大 , 不因为别的 , 就因为我们信仰了 , 我们会去钻研 , 我们会不断进步 , 我们执着 , 所以我们理解的透彻 。
60的版本我对SM的理解是pvp顶尖 , pve必须 。所以并没有很差的环境 , 当然萨满的操作会复杂一些 , 包括宏等等 , 欢迎大家来我交流 。
那么聊萨满从几个部分来聊 , 我主要还是聊增强萨 , 因为我发现只要坚持 , 团队就不会让你洗 。
一、练级方面
练级方面萨满其实是有一定优势的 , 在于风怒的强大爆发 , 大家都知道30级以前任务升级相对平稳 , 而30级后是pvp的重灾区 , 那么我告诉你们就凭30到55的一手风怒 , 增强就无敌于天下 。主要升级线路还是做任务为主 , 30+进血色刷全套 , 然后继续任务到55左右可以尝试打本 。
野外练级 , 其实最怕的还是被人偷袭 , 这个大家都有经验 , 对于增强萨满来说吃个药 , 回头一个风怒就是反杀 , 当然这里说的比较简单 , 详细在pvp里面再说吧 。不过就是这种自信 。
二、专业
专业首发的话双采是很好的赚金手段 , 采药和挖矿 , 一路卖到60可以勉强存个半个马 , 后期转工程加锻造 , 有人问为啥要锻造 , 我告诉你们为了橙锤 , 这也是信仰 。怎么说呢 , 如果你要靠别人去做橙锤给你 , 或者卖给你 , 我觉得不太现实 。
还不如前期就准备起来 , 如果公会支持的话还能做些别的装备带代工 , 赚赚钱什么的 。工程是为了强控 , 因为萨满是没有强控的职业 。
三、pvp
增强萨野外怕偷袭 , 但是不怎么怕守尸 , 不过话又说回来 , 有几个职业不怕被偷袭的呢?好歹我们万一回头按个风暴打击跳了2000 , 你作为偷袭方是不是也慌得一批呢?
如果想玩的再高端一点请常备加速药水(没办法小短腿怕人家打不过就跑嘛) , 在一些辅助道具的帮助下 , 野外还是不虚XD以外任何职业的 , XD水上风筝无解 , 不用去追就好了 。
各职业1v1
DZ:打DZ主要是一些小技巧你要会 , 第一石爪图腾是能把隐身的DZ嘲讽出来的 , 所以当你听到声音一个石爪按下去 , 基本就稳了 , 然后拍个火震 , 如果DZ不开闪避什么的 , 你就可以冲上去按风暴了 , 出了风怒你就赢了 , 在火震的时间里面你完全可以秒这个DZ 。
如果DZ开闪避 , 那么你就风筝一下 , 地附 , 灼热 , 清毒 , 图腾一拍换法伤武器加盾牌 , 等震击CD就好了 。这里要说明一定要看清楚他拆图腾 , 拆了你要补好图腾 。
如果被先手 , 那就相对难打了 , 要考虑解哪个晕 , 但是主体的思路是解了控就换装拉开距离 , 如果他消失 , 你就奶 , 再找机会抓他 。
ZS:打战士其实有2种打法 , 一种就是对刚 , 我出2风怒 , 就是你死 , 我不出就是我死 。打的稳一点 , 可以打一个武器的CD然后换装风筝 , 一般战士半血以下会吼 , 请按下战栗 , 而且按下战栗的时候他最好是被减速的 , 不然拆了就尴尬了 。
增强萨满打短距离风筝 , 绕着图腾转 , 其实战士就难受 , 要知道拆图腾也是一个武器CD , 你看他拆了 , 你就可以上去A他一下 ,再拉开 , 这种节奏舒服 , 尤其是单手武器上了冰霜 , 他真的是很难受的 。
FS:打法师 , 我一直觉得非常好打的 , 把盾净化了 , 上去1刀风怒补个地震就完事了 , 如果你的装备做不到这样 。那么就捏着地震 , 打断羊 , 抓到了 , 他是没有闪现的 , 解了冰环 , 贴身就是揍 , 没打死他如果闪现了就下根基 , 不闪现就下地附 , 他只要补盾你就净化 , 这样法师很难受 , 因为他吃不了伤的 , 一打就是全面压制 。
如果实在被风筝的难受 , 请记得加速药水以及铁皮手雷 , 当然插旗子什么就没必要了 , 他总不能跑出范围的吧 。一定要记住不管是什么法师地震给奥术技能 , 闪现就下根基 , 他要硬杀你很可能蓝都吃不消 。
QS:打骑士 , 萨满随便打 , 真的一个手按着净化就行 , 他可能啥技能都打不出来 , 无敌加血 , 你也加血 , 他出无敌武器CD翻倍 , 砍你一刀 , 你砍他2刀 , 起手制裁就是章解 , 然后根基吃忏悔 。拆图腾就就刚他 , 他武器CD换你公共CD 你说谁划算?
MS:打暗牧 , 同理打法师 , 鞭挞就地震 , 唯一的小技巧是在贴到脸之前按战栗 , 不要提前不要晚 , 因为他肯定是在你贴脸的时候恐的 , 你按早了会被打掉 , 这个时机其实就是一个节奏感 , 要自己去体会的 。
包括根基也是 , 很难去下定义什么时候按 , 但是我的节奏是在感觉秒不掉的时候按 , 自保一波 , 等震击CD 。
LR:打猎人 , 反正猎人的假死冰冻大家都懂得 , 根基破冰冻也懂得 , 就是一个时机的判断 , 没吃到冰冻给他个减速 , 就可以上去砍了 , 吃了冰冻的就是难受 。
小技巧几个 , 石爪会嘲讽宝宝 , 猎人需要增加额外操作 , 风墙可以降低猎人的伤害 , 打猎人难就难在怎么去贴身 , 一贴到猎人就难受了 。所以插旗子就跟着猎人跑 , 野外战场吃个加速药会很容易 。
XD:打德 , 我觉得很烦 , 打的好的德如果你抓不到他 , 基本没啥机会了的 , 因为我自己也玩德 , 感觉风筝加月火机关炮在有装备的条件下是很烦 , 这种真的是看脸了 , 如果抓到能秒就秒了 , 不然混合德拉开了奶起来又是一条好汉的 , 打的你难受 。
SS:打SS , 我只能说我们增强可以虐菜 , 顶级的恶魔术想都不用想版本爸爸 , 毁灭和痛苦可以秒 , 地震给恐惧 , 打一套 , 再下战栗 , 争取在6秒内打死 。打不死 , 你就被玩死了 。
SM:内战打元素不去说它 , 增强就是看谁出风怒还有CD预判了 。
总结一下 , 增强萨满的中心pvp思想就是6秒真男人 , 为啥说6秒 , 因为震击CD是6秒 , 意味着你再打出2个震击1个风暴打击 , 一刀平A的情况下能秒对手 , 你就是爸爸 , 秒不掉对手就是爸爸 。
一般顶级装备震击1000 风暴加平A出风怒能打个2000到2500 , 加上灼热图腾 , 闪电盾乱七八糟的能累计个1000伤害 , 也就是6秒我们极限输出能打5000左右(可能更高比如连着好几个风怒 , 我就想想) , 基本上没几个能扛得住的 。
还有在对战近战的时候 , 有公共cd一定要下图腾 , 让他拆 , 他拆就是少砍你一刀 , 你是赚了不是亏了 。还有不要贪刀 , 如果是3.6攻速武器 , 2刀离身是必须的了 , 因为我们本是也不硬 , 不要去顶着伤害打 , 野外加速药水和手雷 , 大红大蓝 , 都是我们的好朋友 , 常备几瓶 , 不要做移动荣誉 。
再高端一点可以和我讨论公共CD和图腾顺序 , 以及操作宏 , 这里就不多叙述了 。
然后再简单讲一下元素萨PVP , 其实就是吃装备 , 操作相对简单 , 做一个元素掌握闪电链震击闪电箭的宏就可以了 , 一键解决问题 。装备好双暴击就是秒 , 不过后来被暴雪改了 , 不知道这次版本会是什么样子 。(如果有双暴击战场杀人真的快 , 一套一个)
四、pve
一般萨满pve进本都是奶萨 , 由于图腾辅助的唯一性肯定是稀缺人才但是装备不好拿 , 奶装要和布甲抢 , 奶萨副本想玩得好 , 第一要有一手好插件 , (看全团血的 , 拉链子 , )
由于有法力图腾 , 蓝还是可以的 , 一手迅捷可以补位置 , 救T , 这些需要你在插件上看到清清楚楚 , 判断使用 , 一个好的奶就是不要过量 , 因为60版本蓝很缺 , 续航是问题 , 而且要保持图腾和其他做功能位补充 , 可以做个图腾宏和打断宏 , 其他的就没什么了 。有这些技术 , 基本就可以混的风生水起了 。
当然作为非一般人的我 , 肯定是要增强进本的 , 洗奶 , 这是一辈子都不可能的事情 , 那么增强在副本怎么打呢 。第一别想着打输出超过团队里面的第一梯队 , 你要把自己定义成一个功能位 , 能打到中间水准就不错了 。
手法上 , 起手不要用风怒 , 最好是2把武器一把火舌 , 一把风怒换着打 , 因为风怒太容易ot了 , 哪怕T5破开打 , 你一个暴击风怒也会ot的 , 你可以等仇恨平稳了再换风怒 。
因为60版本开荒boss的时间很长 , 基本都是磨死的 , 在不失误的情况下打个5~6分钟很正常的 , 所以你看着仇恨上风怒就好 , 包括震击也是的 , 别用地震啥的 , 仇恨太高 , 如果控制不住仇恨还是别进本了 , 会被骂死的 。
那么为什么40人团队会要增强萨满呢?作为一个功能位其实功能很多 , 很多人不要你可以告诉他们 , 第一增强和T一对下风怒图腾 , 可以让T拉仇恨更加稳 , 为啥不用奶萨 , 因为奶萨缺蓝 , 增强萨不缺 , 下各种图腾的蓝量往往可以让奶萨多奶几手那么在开荒的时候其实能拖的更久一点 。
第二增强萨的爆发是所有职业都没法比的 , 无限风怒能在短时间打出很高的伤害 , 用来rush相比平稳的fsssLRDZ等要好的多 , 只要我能保证我不失误 , 打个前10 , 难道40人的团会不要我么?其次你见过增强SM抗boss么?我见过(快速ot接仇恨 , 换盾) , 就扛了几下 , 但是往往这几下救了全团 。
还有咱有原地复活两条命容错高啊 , 死了一个DZ就少了一个人输出了 , 但是死了一个增强萨 , 站起来又是一条好汉 , 不但如此我还可以奶人 。总结就是只要团长信 , 增强萨在副本能玩出花 。
元素萨 , 如果暴雪不考虑蓝的问题 , 我感觉一辈子打不了副本吧 。太难了 , 太缺蓝了 。
五、种族
增强萨肯定是兽人 , 抗晕可以让你几率虐贼 , 狂暴可以让你6秒变上帝 。
元素萨可以选择牛头或者巨魔 , 巨魔有快速施法 , 牛头有一手硬控可以自保 。
奶萨基本上是选牛头的 , 因为血多 , 容错高 。
最后希望热爱这个职业的玩家 , 坚持下去 , 坚定信仰 , 不要盲目跟风 。也希望大家来范服找我交流 , 一起练级共同进步 。

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