迷你世界|迷你世界:液态岩浆和水“变戏法”?高空触碰瞬间产生黑色树叶
_原标题:迷你世界:液态岩浆和水“变戏法”?高空触碰瞬间产生黑色树叶
众所周知迷你世界的道具众多 , 其中不乏很多功能强大的黑科技道具 , 例如蓝图工作台、机械车间道具组、模型工作台等等 。除了道具外 , 游戏中还存在着很多天然的方块以及道具 , 其中就包括了随处可见的水和岩浆 。
水和岩浆都是独特的液态道具 , 拥有物理特性 , 一旦倒出就会自动向四周扩散 , 水的流动速度比岩浆要快 。水在陆地上就能看到 , 而岩浆只有地心世界才可以看到 。按理说两者平时很难见到 , 但在无限创造模式中 , 玩家可以任意的组合 。
【迷你世界|迷你世界:液态岩浆和水“变戏法”?高空触碰瞬间产生黑色树叶】
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在游戏中还存在着有趣的设定 , 水和岩浆接触就产生固态的方块 。上图就是岩浆和水接触得到了方块——黑晶石 , 除了黑晶石外 , 两者接触偶尔也会产生岩石块 。一位玩家就利用了水和岩浆的特点 , 发明了两种有趣的玩法 。
岩浆消失术
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这个玩法在之前我们教学过 , 其原理就是进入到插件库中 , 寻找水和岩浆触碰产生的黑晶石道具 , 进入到编辑页面中 , 将黑晶石的外观修改成空气墙方块 , 在属性中将触碰类型调整为空气 。
这样玩家就可以在地面任意放置岩浆 , 随后再放置水流 , 由于水流的速度较快 , 会率先覆盖岩浆 , 从而产生黑晶石 , 而黑晶石已经被玩家修改成了透明的空气墙 , 所以看起来就像消失了一样 。
黑树叶教程
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岩浆消失术只是其中的一种 , 第二种是产生黑色的树叶 , 这在迷你世界中闻所未闻 , 即便是老玩家也从未见过黑色的树叶 。游戏中的树叶大部分以青色为主 , 还有棕色和红色 , 十分符合现实的设定 。那黑色的树叶如何产生呢?这里还是需要插件库 。
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插件库顾名思义就是玩家修改道具的地方 , 游戏赋予了玩家修改游戏地图所有道具的权利 。无论是方块、生物、植物、道具、装备都可以被玩家修改和编辑 。
有了这个功能配合上触发器 , 玩家在地图中仿佛就是造物主一样的存在 。
首先玩家进入到插件库中 , 再次找到黑晶石方块 , 如果已经编辑过 , 可以删除重新修改原版道具 , 从中重新找到黑晶石 。将黑晶石的外观修改成任意的树叶道具即可 , 碰撞类型为固体 。
保存已经修改的插件黑晶石 , 将它加载进地图之中 。拿出好看的方块从地面位置依次堆高 , 模拟树木的树干 , 随后在顶部利用普通的方块搭建一个容纳液态道具的空地 。在其中倒入岩浆 , 你会发现岩浆顺着树干直接向下方流淌 , 此时在其上方的位置倒入清澈的水流 , 在水接触岩浆的瞬间会出现黑色的树叶 。
只不过每次接触只能产生一方块大小的树叶 , 玩家需要重复刚才的步骤 , 在树干顶端的合适位置不断的制作新的黑树叶 。
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最终就会形成一个全新的“植物” , 拥有黑树叶的大树 , 即便是老玩家也会惊讶 , 各位小伙伴你们学会水和岩浆的有趣玩法了吗?欢迎留言讨论哦!
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