第五名的《金币大师》 , 则是一款2015年就上架来自以色列的老游戏了 , 能有这样的好成绩可以说十分惊人了 , 而且还有这同比13.8%的增长 。 截止2021年4月 , 该游戏下载次数已经超过了3.5亿次.
游戏的玩法大概就是玩家可以通过转盘和攻击其他玩家的村庄或掠夺其他玩家来获得财富 。 怎么说呢 , 玩法简单 , 但是非常上头 , 再加上关卡以及卡片收集等等 , 令人欲罢不能 。
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第六名又是一款我们玩不到的游戏《宝可梦GO》 。 在2021年收入达到了12亿美元(76.5亿人民币) , 而且这是近五年来最好的收入成绩 。
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另外一个值得一提的是 , 以9.65亿美元(61.5亿人民币)收入差一点上榜的《赛马娘》 。 在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了!游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业 , 日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30% 。
你们要知道 , 《赛马娘》可是一款仅仅在日本上架 , 语言也仅仅只有日语的手游啊!可见《赛马娘》在日本的影响力 , 或者说是吸金力到底有多强了!
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Sensor Tower 预测 , 到2021 年底 , 全球App Store 和 Google Play 的移动游戏支出将达到 896 亿美元 , 同比增长 12.6% 。
一个正惊问题:上榜游戏里 , 有你氪金过的游戏吗?
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