要说最不想遇到大神的地方 , 那就是「比武模式」了 。
与普通模式不同 , 在这个模式下 , 被炸到并不会结束比赛 , 而是过几秒复活 。
每击败对方一次 , 就会加一分 。 规定时间结束后 , 分数多的人获胜 。
这个模式 , 遇到大神会怎么样呢?这个网友就说得很传神 , 直接双手离开键盘等结束就好了 。
但要说当时最火爆的 , 还是「抢包山模式」~
热搜里 , 这个模式有很多人在念叨着 。
这是个考验团队协作的模式 , 玩家被分为两组 , 都有本队的基地 。
我们要做的 , 就是进入对方的基地内 , 把他们的包子背出来偷回家 。
不过背了包子 , 就不能放泡泡炸弹了 , 而且走路速度会变得很慢 , 很容易被对方“截胡” 。
这时 , 就得看队友之间的配合 , 让他们“护送”你回家 。 每成功护送一个包子 , 队伍就会加一分 。
时间结束后 , 分数多的一方胜利 。
当时“菜包子”这个角色 , 也非常火 。 以至于 , 我用来做QQ头像 。
当时我妈妈还问我 , 为什么我的头是个包子 。
哎 , 一晃17年过去 。 如果是一个人的话 , 那就要迎来18岁成人礼了 。
而《QQ堂》的“成人礼” , 就是和我们说再见 。
机哥觉得 , 如果要细数它的发展历程 , 简单一句话来说就是:在夹缝中生存 。
《QQ堂》刚发布的时候 , 争议还挺大 , 不少人指出它撞脸《泡泡堂》 。
这的确是它绕不开的黑点 , 但说句公道话 , 要较真的话 , 当年红白机上的《炸弹人》可就不困了 。
不管怎么讲 , 《QQ堂》发布后的头两年 , 还是挺受欢迎的 。
但2008年后 , 腾讯引进《地下城与勇士》 , 同时《QQ音速》也宣布发行 。
紧接着 , 腾讯最经典的游戏《穿越火线》、《QQ飞车》问世 , 结果我们都知道 , 它们每一个都火爆了 。
这下子分流走了大批玩家 , 于是腾讯对《QQ堂》的关照也越来越少 。
这点 , 我们从官网的报告就能看到 , 更新频率可不是一般的低 。
更可气的是 , 如今Win 11都出来了 , 《QQ堂》作为一款网游 , 竟然都还不兼容Win 10...
后来的玩家还得打开「兼容性」 , 甚至还得下载各种补丁 , 才能在Win 10系统里正常游戏 。
更新的减少 , 使得原本就泛滥的外挂 , 变得更加的猖狂 。 机哥还记得 , 那个时候玩「探险模式」 , 挂哥可以直接开局秒杀 。
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