一念逍遥|《一念逍遥》宗亚琴:从概念到传达,国风仙侠手游的修炼之路( 八 )


在游戏之外 , 我们也做了一些小说和漫画 , 希望通过这些内容去丰富延展游戏的内容 。 第一部《一念逍遥》的小说现在在喜马拉雅上 , 应该是他们今年游戏品类的小说收听量中Top1的作品 , 我们也希望通过这个内容让玩家在游戏外 , 获得更多内容认知体验 。
在营销的一些内容传播上 , 《一念逍遥》一直秉承国风的基调 , 我们做的很多东西可能看起来不是那么效果化的 。 在清明的时候我们做了一个定制汉服的活动 , 去讲述清明踏青的习俗 。 比如和夏磊合作 , 以“为你读诗”为主题做了一个清明诗会 , 前面有提到有很多文人写过很仙气和侠气的诗 , 我们把这个诗会做成了让夏磊给大家读诗的形式 , 然后征集大家关于这些修仙情怀的一些诗词 。 这种形式它不是直接效果化的导向游戏转化 , 但是它会让玩家潜移默化的去了解这个游戏 , 了解仙侠也是中华传统文化的一部分 。
最后简单总结一下 , 仙侠情怀其实是根植于中国古代文学 , 随时代变化不断发展的 。 仙侠题材依然有着非常庞大的用户基础 , 精品化、差异化的游戏 , 我认为是依然大有可为的 。 我们前面讲了很多诗词文化 , 其实诗人情文载道 , 游戏应当承担起中华传统文化的传承重任 。 国风这个东西它不只是一个画风 , 而是从概念出发 , 通过玩法、美术运营、宣发等多个维度去塑造的综合体验 。 下面这张图叫修仙者联盟 , 大家耳熟能详的有复仇者联盟 , 有正义联盟 。 我们中国古代很多神话传说人物 , 他们能力也是非常高强的 , 也拥有深刻的底蕴 , 我们也希望未来《一念逍遥》可以形成一个修仙者联盟 , 这是我们的愿景 。

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