主机|触乐夜话:等待真正的次世代( 二 )
PS5几乎完全兼容PS4游戏 , 这本来是个推广PS5的好策略 , 玩家可以顺滑地升级到PS5而不至于遭遇游戏荒 , 但这同时也劝退了那些和我一样 , 等待着足够多PS5独占作品才愿意升级的玩家 。 PS4的保有量实在是太大了 , 大多数厂商肯定更愿意推出兼容PS4主机的游戏 , 直到新游戏实在无法兼容PS4的机能 , 才逐渐转为PS5独占 。
问题是 , 这次世代交替要花上多久的时间?从PS4诞生到PS3退役花了足足4年时间 , 在PS3的生命周期末期仍然诞生了许多名作 , 比如大名鼎鼎的《最后生还者》 。 2015年 , PS3平台上线了《最终幻想14》的3.0资料片《苍穹之禁城》 , Twitch主播Pyromancer上个月打完内容之后惊叹 , 这竟然是PS3时期的内容?PS3末期的许多游戏如今看来依旧相当优秀 。 不过《最终幻想14》由于不想长期受到性能拖累 , 于2017年结束了对PS3版本的支持 。 这也是大多数旧平台游戏无法摆脱的命运 。
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《苍穹之禁城》如今是《最终幻想14》国际服免费体验的内容
从画面和性能升级的角度来看 , 如今PS5的世代交替恐怕要花的时间更长 。 PS5当然画面更好 , 但也不是肉眼可见就提升了好大一截 。 毕竟初版PS4上也能流畅地运行《最终幻想7:重制版》和《最后生还者:第二部》 , 在这之上追求更高分辨率和帧数的体验当然是重要的 , 但对于很多玩家来说也没有那么必要——起码不如玩到独占新游戏那么重要 。 很有可能一两年之后 , 主流游戏的中低配版本仍然能在旧主机上有还行的体验 , 加上中小型制作的游戏表现越来越抢眼 , 玩家对于绝对的性能和画面的需求或许没有以前那么强烈 , 所以我的看法是 , 从PS4升级到PS5的速度很可能会比PS3到PS4要更慢 。 靠现有游戏的画质提升来吸引大家买PS5终究效果有限 , 还得看真独占作品的临门一脚 。
【主机|触乐夜话:等待真正的次世代】这个周末就是圣诞节了 , 本来应该是每年游戏主机厂商商战的日子 , 今年因为半导体供应不足 , 似乎战争还没打起来就结束了——除了任天堂Switch外 , 另外两家的新主机在全世界范围内都缺货 。 所以 , 我现在还没那么着急 , 或许等到真正的次世代生态搭建起来再升级也不晚 。
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