战地|在这个游戏里我和机甲来了一场毕生难忘的约会
在这个游戏里我和机甲来了一场毕生难忘的约会
2021-12-22 18:21·
如果让我用短小精悍这个词来夸奖一个东西 , 那我觉得用来形容泰坦陨落2应该是再好不过了 。 当我在Steam促销以极低的价格入手了泰坦陨落2后 , 简直惊为天人 , 这是我玩过手感最棒的FPS游戏 , 如果你喜欢荣誉勋章、使命召唤的战役模式 , 是忠实的FPS剧情玩家 , 那么泰坦陨落2是你绝对不能错过的作品 。
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一、女人只会影响我开机甲的水平
在泰坦陨落2中玩家扮演的是一名铁驭——机甲的操纵者 , 完成组织委派的任务 , 期间可以自己亲身打枪灭掉敌人 , 也可以进入机甲 , 大杀四方 。 除了正常移动 , 射击和二段跳以外 , 还有游戏当初最吸引我的另外一点 , 除了上机甲以外 , 还可以滑墙!这简直太Cool!了 。
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一个听起来十分简单的动作 , 根据我记忆中 , 在泰坦陨落之前 , 似乎没有FPS会让主角犹如波斯王子般滑墙位移 。 不得不说沿着墙滑行确实是我一直幻想的想玩这游戏吸引力之一 , 看到这游戏把滑墙做为主要移动手段之一 , 整个移动过程都会显得那么的丝滑 , 流畅 。 滑墙加上可以上机甲突突突之后 , 我就知道 , 这游戏合我的胃口 。
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由于机甲可以理解为内嵌AI , 当然只要内核还在 , 外型可以随便换 。 所以在游戏中后期 , 当你以为我们的机甲伙伴——BT , 要狗带的时候 , 把核心取下来 , 换到另外一台机型上 , 就又是一条好汉 。
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从主角由于上一任铁驭意外死亡而面临的临危受命 , 从一开始的机器和人之间的尬聊 , 到后来逐渐熟悉 , 互相配合 , 互相信任 , 即使是AI , 也是自己不可或缺的战斗伙伴 。
【战地|在这个游戏里我和机甲来了一场毕生难忘的约会】
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二、令人惊叹的关卡设计
总体体验下来 , 我不会说游戏的关卡设计特别精妙 , 更多给到我的是那种平稳向前的感觉 , 每一个小关卡的停顿 , 都给了你每一小段旅程的一个喘气口 , 仿佛你在坐一辆过山车 , 期间有起有伏 , 但是每过完一段过山车 , 期间又会有一段小间隙 , 让你稍微停顿一下 , 平复一下心情 , 准备好下一趟旅途 , 所以整体玩下来真的不会特别累 , 直到游戏通关 , 你也会不断回味这趟旅途 。
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