手柄|手柄的辅助瞄准是种外挂?为什么跨平台联机游戏不该出现辅助瞄准( 二 )



但这就导致玩家之间产生了分支 , 对于主机玩家来说 , 辅助瞄准肯定是一个利大于弊的功能 , 但这个功能对于PC玩家来说却有完全不同的看法 。首先有些PC玩家会比较瞧不起利用辅助瞄准的玩家 , 毕竟自己在玩游戏的时候 , 全程都是靠着自己的手去瞄准 , 但手柄玩家却需要辅助才能达到和自己一样的水准 , 这自然就会产生出主机玩家的技术不如PC玩家的概念 。

另外 , 如果一款游戏支持跨平台联机的话 , 那问题就更加严重了 , 手柄玩家在一些游戏里天生就有着辅助瞄准的能力 , 那自然就有PC玩家为此打抱不平 。 因为有些时候 , 辅助瞄准一个不小心就会有点太过OP了 , 如果PC玩家和主机玩家在同个竞技场战斗 , 就会显得有点不公平 , 还有些PC玩家认为这和开挂没什么区别 。其实市面上不止《光环:无限》有着辅助瞄准过于强势的问题 , 很多游戏都因为这项功能引起过争议 , 而辅助瞄准也被玩家们拿出来讨论了很多年 , 到底手柄玩家专属的辅助瞄准系统是不是一种外挂?毕竟它所呈现的效果就和自瞄外挂非常相似 , 都是将准心自动瞄准在敌人身上 。

其实辅助瞄准是自瞄外挂这样的说法并不能完全成立 , 因为这两个东西本质上是不一样的 , 但在呈现方式上却有点相似 。 辅助瞄准是开发团队专为手柄玩家而设的系统 , 主要的功能就是当玩家瞄向敌人时 , 只要敌人的位置已经进入准心的侦测范围 , 那么系统就会将你的准心自动锁定在敌人的身上 。 当然如果将准心移开 , 或者目标已经离开侦测范围的话 , 锁定就会解开 。那如果是自瞄外挂的话 , 它是一个由黑色组织所开发的第三方程序 , 主要的目的就是自动将玩家的准心锁定在敌人的头部 , 而且准心会随着敌人移动而移动 , 精准度几乎百分之百 。

所以大家可以看出 , 它们两个的概念是完全不一样的 , 但同时又有一点相似之处 , 甚至还有玩家说自瞄就是进阶版的辅助瞄准 。 那么辅助瞄准到底算不算外挂?这一点并不好衡量也要看情况 , 如果玩家玩的是单机游戏的话 , 那么辅助瞄准将会是一个非常好的功能 , 它可以让你在过任务的时候更加顺利 , 间接提升玩家们的游戏体验 。

当然手柄玩家需要辅助瞄准这项功能大家都能理解 , 尝试过的玩家都知道 , 用手柄瞄准是多么困难 , 有个可以辅助的功能给玩家的确能提升游戏体验 , 由此带出的好处也非常多 , 就比如说可以防止玩家们因为操作问题而退游 。 如果一名新手尝试了一款游戏 , 但发现这游戏太难瞄准还要一直因为操作不好而GG , 那这名玩家有很大可能就不会投入时间来玩这款游戏 。相反地 , 如果游戏有提供主机玩家辅助瞄准这项功能的话 , 玩家很容易就能从游戏中得到成就感 , 从而增加对该游戏的兴趣 , 这当然是一件好事 。

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