capcom|用百万销量抬起CAPCOM《生化危机》系列制作人三上真司的半生杂谈( 三 )
《生化危机》
由于《生化危机》的高质量 , 并且完美地榨干了PS的机能 , 让人们对于该系列作品有了很高的期待值 。 而身为制作人的三上真司自然要求也会更加严格 , 一开始《生化危机2》的制作已然接近完成了 , 但因自己不满意其品质 , 果断选择跳票 , 将之前的内容全部推掉重来 , 这也是业界中流传相当久的一段佳话 。 事实证明 , 这次的跳票是正确的选择 , 《生化危机2》发售当天 , 东京的各大电玩店光是早上的队伍就有300米长 , 发售当天在日本销量就有180万套 , 加上海外就更不用说了 , 这也是历史上第一个发售当天卖出200万套的游戏 。 即使放到全民游戏的今天 , 能够当天卖出200万套的游戏也屈指可数 , 最终光是PS版本的销量 , 就达到了675万套 。
PS1主机
此时CAPCOM一跃便成为顶级游戏公司 , 在《生化2》发售后 , 《生化》第一作的销量也大幅提升 。 随后三上团队用同款引擎打造了新IP《恐龙危机》 , 虽然比不了《生化》系列 , 但成绩也非常不错 。 再后来《生化危机3》发售 , 同样轻松突破百万销量 , 意气风发的三上真司自然是少不了升职加薪 , 成为了第四开发部部长 。
唏嘘退场 , 重新出发
看到大批游戏都取得了成功 , CAPCOM高层们自然是爽歪歪的 , 而当高层们爽了 , 自然就飘了 。 在试图成为一家世界级软件厂商的野心加持下 , CAPCOM选择直接与主机开发商世嘉、任天堂合作 。 世嘉的新主机DC面世后 , 一同发售的是由第四开发部开发 , DC平台独占的《生化危机-代号:维罗尼卡》 , 但世嘉的结局我们都知道了 , 他们放弃了主机开发业务 。 所以在DC上仅卖了40万份的《维罗尼卡》成绩确实不理想 , 只能选择移植到PS2平台上 。 但这对于为了《生化》购买了DC的玩家来说属于是背叛行为 , 你要早说移植 , 老子还用得着买这破烂玩意?这与前几年的《仁王》改口说出“限时独占”行为如出一辙 , 随即被粉丝疯狂炮轰 。
世嘉DC主机 , 人称“蚊香”
在后来《鬼泣》的开发中 , 三上真司也化身为业界喷子 , 多次对索尼骂道PS2硬件不行 , 函数库不完善等等机能相关问题 。 凭借《生化危机》取得高地位的三上真司此时说话似乎不加考虑 , PS2作为当时最为热门的主机之一 , 不管怎么骂也只是显得在发泄个人情绪而已 。 而在相同时期 , 任天堂正在筹备全新主机NGC的发布 , 并且找到了CAPCOM秘密商讨合作事宜 。 宫本茂也私下与三上真司 , 冈本吉起等制作人熟络了起来 , 一个计划就此形成 。 随后便公布了一个消息 , 《生化危机》系列后续将由NGC独占 。
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