capcom|用百万销量抬起CAPCOM《生化危机》系列制作人三上真司的半生杂谈( 四 )
PS2
硬件好不代表好玩的经典主机NGC
消息一出 , 可以说是震惊了整个游戏界 , 先不说任天堂的受众一向是偏低龄 , 《生化危机》系列也有PS的一份功劳吧!采取这种行动还是有些欠缺考虑 。 随后果然不出人们所料 , 即使NGC主机有着更为强悍的性能 , 重置版的《生化危机》与《生化危机0》的质量也属上乘 , 但销量还是没能上去 , 此时感到郁闷的三上真司更是暴言道:PS2跟《王国之心》这种垃圾也能大卖 , 玩家到底怎么了?好家伙开口就是二连骂(虽然老游条也觉得《王国之心》技术力确实不行) 。 但最讽刺的是 , 隔壁开发组稻船敬二(洛克人之父)的《鬼武者2》正在PS2平台上大卖 , 还成功突破百万 。
《鬼武者2》
虽然三上真司的心直口快已经没办法改变了 , 但在制作方面还是丝毫不含糊 , 再度宣布了将会在NGC上发布多款新游戏 。 但不知道算不算是毒奶 , 前面合作过的DC凉了 , 这回合作的NGC好像也走不远了 , 在《P.N.03》惨淡收场后 , 三上真司只能引咎降职 , 被下放到CAPCOM旗下的子公司四叶草 。 但为了重振雄风 , 哪里跌倒就从哪里爬起 , 在官宣《生化危机4》的时候他还是坚持以NGC平台独占 , 谁知道最后还是被CAPCOM背刺 , 表示生化4还是会登陆PS2 , 此时他又被迫背上了“叛徒”的骂名 。
《生化危机4》
即便如此在四叶草期间 , 三上真司还是在认真做游戏 , 并参与制作过大量匠心级别游戏 , 比如《大神》、《红侠乔伊》等业内高度评价的作品 , 可惜都叫好不叫座 。 这也如同稻船敬二所说:“制作人必须考虑如何让优秀的作品尽可能地为玩家所了解和接受 , 当然 , 争取获得业界的好评也是一个重要部分 , 但关键问题是要把游戏卖出去 。 ”四叶草即使有一大批精英 , 但确实战绩平平 , 其中三上真司管理的项目《神之手》正式发售后 , 销量更是只有6万多 , 用现在的话来说就是跌落神坛 , 最后还是被CAPCOM不念旧情地解散了 。
《大神》
《红侠乔伊》
但留得青山在 , 哪怕没柴烧 。 在四叶草解散后 , 同为老同事的三上真司、稻叶敦志(代表作《大神》)与神谷英树(代表作《鬼泣》)成立了工作室SEEDS , 在后续与ODD合并 , 成为了我们常常提到的游戏打击感天王“白金工作室Platinum Games Inc.” , 并且打造出了《猎魔女天使》、《尼尔机械纪元》、《合金装备崛起:复仇》等大批优秀的动作游戏 , 白金工作室也成为动作游戏的金字招牌 。
《尼尔机械纪元》
但白金的资金压力到现在都还很大 , 里面人人都会做游戏 , 但似乎没人会运营公司 , 大多时候都没能自己掏钱做游戏 , 大多时候干的都是外包的活 , 前两年与cygames的《碧蓝幻想relink》合作也宣布失败 。 于是在《绝对征服》发售后 , 三上真司选择离开白金 , 并给自己开了一家公司名为Tango , 同时捡起了自己最为熟悉的恐怖风格 , 打造出了400万销量的《恶灵附身》系列 。 随后Tango也被一家名为Bethesda的公司相中 , 直接收购并负责未来所有产品的发行工作 , 自此三上真司的职业路途总算是获得了暂时的稳定 。
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