|2020年中国数字游戏市场规模超2786亿元

中国音像与数字出版协会近日(20日)发布的《2020中国游戏产业报告》显示:2020年中国数字游戏市场规模达2786.87亿元 , 同比增长20.71% , 其中自主研发产品占八成以上 。

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数据显示 , 2020年中国自主研发游戏国内市场销售收入达2401.92亿元 , 同比增长26.74% , 市场份额占总规模的86%以上 , 尤其是今年中国自主研发游戏海外市场销售收入154.5亿美元 , 同比增长33.25% , 游戏产业作为中国文化产业出口重要支柱的地位进一步凸显 。
据统计 , 2020年中国游戏用户规模达6.65亿人 , 随着文化消费市场从单纯的流量红利转向内容红利 , 品质已成为用户选择文化内容的首要标准 , 这让中国游戏在制作生产过程中 , 更加注重“原创”和“精品” 。

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中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君:中国游戏的这种影响力 , 特别是在网络游戏市场的影响力 , 现在在世界上是越来越大了 , 这个我们现在不断地能够有一些精品大作的面世、推出是有很大关系的 。

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值得一提的是 , 除了在“精品化”上下功夫 , 游戏与传统文化的融合 , 正成为绽放文化魅力、释放文化活力的重要形式 。如何坚持正确的价值引领 , 持续生产高质量的文化产品 , 成为中国游戏行业都在深度思考和努力实践的问题 。
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游戏产业专家范存彦:如果我们只是把中国的传统文化 , 当成是一个去消费的题材 , 去消费大家对传统文化的热情 , 这个是远远不够的 , 我们还是需要去发掘传统文化里面的正能量 , 把传统文化里面精彩的东西和正能量的东西 , 能够更好地呈现出来 , 进行重新的创作 。

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创新是文化产业高质量发展的核心要义 , 在迭代升级速度较快的数字文化领域 , 创新能力成为推动产业发展的首要动能 。数据显示 , 今年上半年 , 中国游戏产业创新指数达到125.8 , 同比提升12.1% , 其中 , 创新人才的培养成为整个中国游戏行业在迭代中稳步发展的关键 。

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游戏产业专家萧泓:我觉得新技术推动整个产业的发展 , 其实是一个不可回避的事实 。比如说AI怎么用 , 利用5G网络的云游戏应该怎么用 , 这是技术上的(迭代) , 那我觉得还有一个很重要的 , 其实就是内容上的 , 所谓的迭代还指的是内容上不断地创新 , 我觉得内容上的不断地创新创意 , 这个是非常重要的 。所以 , 应用型人才能够提供一些系统化的解决方案 。

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