模式|骁龙888被iQOO干到了2699元,手游玩家又多了个选择。( 二 )


打开屏幕侧边栏的游戏魔盒 , 游戏工具栏里的第一个工具就是 游戏插帧 。
模式|骁龙888被iQOO干到了2699元,手游玩家又多了个选择。
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其中 《 原神 》 支持两档帧率 , 分别是平衡性能和功耗的 90 帧 , 还有最大发挥性能的 120 帧 。
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120 帧的 《 原神 》, 托尼心里确实挺没底的 。。。
不过在画质拉满的情况下 , 开启内置的 Monster 模式和 120 帧插帧之后 , iQOO Neo5S 的表现有点出乎意料 ,竟然挺流畅的 。。。
托尼打开了开发者模式里的显示帧数选项 ,这时显示屏幕刷新率确实被拉到了 120 帧 , 而且画面的流畅程度是肉眼可见的 。
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难道 iQOO 这波真的要成了?
成了 , 但没完全成 , 毕竟这可是骁龙 888, 在玩了半个小时左右 , 帧数就开始肉眼可见的下降 , 目测在 45 到 60 帧左右 。
不过托尼把 《 原神 》 放到后台 , 过了一分钟再切回来之后 , 帧数又神奇的上去了 。。。
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托尼不知道这是什么原理 , 可能是给散热提供了一点喘息的机会吧 。。。
这也说明了帧数并不是最大的问题 ,发热才是永恒的无解之题 。
【模式|骁龙888被iQOO干到了2699元,手游玩家又多了个选择。】这时候拿出测温仪 , 上面显示 iQOO Neo5S 的最高温度有 41 度左右 , 完全算不上凉爽 。
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这个温度数据和前段时间一加 9RT 的温度很接近 , 但是实际体感温度上 , 托尼觉得 iQOO Neo5S 要稍好一点 。
所以你说能玩吗?能;能玩好吗?也能;发热严重吗?有点 。
最起码它能够让你 120 帧爽玩 《 原神 》, 哪怕有时候会掉帧也足够流畅了 。
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但随之而来的就是暴涨的功耗 ,托尼玩了 50 分钟左右的 《 原神 》, 电量从 67% 降到了 38% , 差不多掉了 40% 的电 。。。
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这也是为什么有一个更加平衡的 90 帧选项 , 要不然电量会肉眼可见的下降 。。。
总的来讲 iQOO Neo5S 的表现是超乎托尼的意料的 , 但支持插帧的游戏不止一款 , 托尼又试了另外两款游戏 。

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