英雄联盟手游|英雄联盟手游:2.6A更新之后,版本“第一陷阱”出现了

高强度玩了一天英雄联盟手游 , 以致于没更文 。
新版本挺好 。
首先是匹配机制肉眼可见地变好了:
强制补位现象不见了;匹配时间略有延长;
匹配的队友正常了;“摆烂”的后果很严重 。
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不过 ,
匹配机制到底是不是真的彻底好了 , 还是得看看后面的长期表现;
而且我的一贯观点是 , MMR机制对普通玩家的友好程度 , 其实不见得比ELO更好 。
暂时先不聊机制的问题 。
经过昨天一整天“沉迷” , 玩了铂金和钻石两个号之后 , 我发现了当前版本堪称“第一陷阱”的英雄:
天使凯尔 。
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相比于同样在2.6A版本登场的莫甘娜而言 , 凯尔是真的“陷阱” 。
尤其是铂金局 , 天使这英雄真的是“只要没被ban , 一定有人选” , 而且铂金段天使的ban率 , 感觉要比钻石分段低很多 , 经常能被放出来 。
上路选出来 , 基本就是坐牢坐到游戏结束 , 等到发育得差不多的时候 , 游戏也结束了 。 从我的实际观察发现 , 铂金局队友选到天使的时候 , 基本输多赢少 。
以至于后来 , 我只要在ban位 , 就一定会按掉“天使”这个毒瘤 。
钻石段要好一些 , 感觉ban率稍微比铂金高一点 , 不过即使没ban , 选的概率也不是很高 , 玩家会稍微考虑一下阵容搭配问题 , 而且钻石段的玩家 , 好像也知道天使并没有现象中的强势 , 无脑选的概率并不大 。
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当然 , 以上只是基于我个人体验 ,
具体的BP数据可能要过段时间才会出来 , 大家也可以在评论区分享一下自己的感受 。
下面具体聊聊 , 天使凯尔怎么就成了“版本陷阱” 。
其实很多人并不清楚 , 2.6A版本的天使凯尔 , 是一个被“削弱”之后的产物 。
因为国服没有更新2.6 , 而是直接跳到了2.6A版本 。 在国际服 , 凯尔和莫甘娜是12月3号就已经出了的 , 随后经历了整个2.6版本的强势期 。
英雄联盟手游|英雄联盟手游:2.6A更新之后,版本“第一陷阱”出现了
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【英雄联盟手游|英雄联盟手游:2.6A更新之后,版本“第一陷阱”出现了】尤其是天使 ,
国际服2.6版本就只有刚出那两天玩的人比较多 , 随后就没什么人能玩到了… …因为 , 它在ban位上买房了 。
玩家也是没有办法 , 2.6的天使真的太BUG了 。

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