哈喽 , 大家好 , 我是晨哥 。
新的一年即将到来 , “王者荣耀”也是将会迎来更新 , 因为游戏体验服的缘故 , 所以有关于新版本的信息充斥在网上 。晨哥也是随大流 , 写了许多有关于新版本的文章 , 但新版本值得探讨的东西实在是太多了 , 因此本期的文章依旧是有关于新版本的内容 。
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本期文章的内容是游戏里面的对局模式 , 游戏的对局模式目前主要分为三种 , 匹配模式、排位模式、娱乐模式 , 匹配和娱乐玩家都是以一种放松的心态去玩的 , 而排位大部分玩家都是极其看重的 , 此次就写一下排位的更新之处吧 。
有关于新版本的排位赛更新之处 , 首先要说的就是匹配界面的更新 , 增加了匹配界面的峡谷地形展示 , 以及自身所在阵营的对抗路和发育路方向 。
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这一处的更新其实对于玩家来说 , 实用价值不大 , 毕竟无论那个对局方向大家都是一样玩的 。但更新的原则也就是对旧版本吹毛求疵和不断优化玩家的对局感受 。
第二个更新处在选将和结算流程中 。
王者一直以英雄的3D形象作为召唤师的一贯形象展示 , 包括购买英雄、皮肤后 , 以及游戏内部对局都是3D模型的展示 。本次版本更新之后英雄的3D展示不再局限于以上三种种情况 , 玩家们可以在排位赛的选将界面和队友五人一同集结面对挑战以及集结胜利的时候看到英雄模型 。
百闻不如一见 , 所以就直接看下具体情况是怎么样的吧 。五人集结画面如下所示:
选将时
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结算时
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此外在钻石及以上段位的排位赛的BP流程中 , 锁定自身英雄后 , 增加自身英雄所走分路的意愿表达 , 以便大家能更合理的搭配阵容 。
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英雄所走的分路的默认值会根据自身英雄的分路战力确认 , 召唤师们可以实时进行调整 。(有地图模型的展示 , 比玩家直接发意愿短句好得多 。)
第三个要说的更新处是本次版本中对排位赛界面进行了更新:
将单排和多排的按钮进行了合并 , 如下图所示:
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【排位赛|王者荣耀:新版本排位赛界面改变,游戏推进英雄3D化显示进程!】在排位赛房间中 , 允许(单/多排)与(五排)进行切换 , 无需重建房间切换模式 。
切换方式如下图所示:
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之前版本中 , 在五排时 , 必须由中间段位的朋友才能邀请上下两个段位的朋友一同五排(此时匹配会按照队伍中的最高段位的成员进行匹配)的体验 , 在本次版本更新后 , 将之前房间的段位限制由创建房间时就确定 , 调整为根据队伍的成员段位动态变化的方式(也就是变得人性化了 , 尽量保持玩家的体验 , 减少遇到单方面碾压的情况) 。
第四个更新处是新增队伍招募的功能:
召唤师们想组队时 , 可以在其中寻找对应的队伍 , 如图所示:
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点击快速加入时 , 系统会根据召唤师们的个人情况 , 快速加入一个相同模式的队伍;
最后要说的更新处与第四点有关系 , 就是队伍召集的功能有所优化 。
玩家发送召集时 , 增加表达对位置的需求 , 同时可以限定加入的队员段位 , 如图所示:
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还有一个小更新点就是 , 游戏中个人主页的“当前段位”展示 , 调整为“本赛季最高段位”展示 。这个展示晨哥认为也就适合从王者段位掉下来的玩家(证明这个赛季打上过王者 , 虽然现在王者段位都比较水 , 而且人数也多了 。) , 其他段位玩家对于这个展示看的不重 。
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以上就是本期文章的内容了 , 喜欢的朋友记得点赞关注评论加转发 , 我们下期再见!
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