|帝国小丑玩转分身诡计 三大冷门辅助大解析
因为最近版本的大幅度改动 , 因此不同位置都有很多新奇的特殊套路玩法出现 , 在目前的版本中 , 辅助位置上就有很多非常规的英雄崛起 , 以特殊的套路玩法打出出众的实战效果 。今天我们就来介绍一下其中三个比较值得玩家尝试的套路 。
帝国辅助:小丑
小丑辅助早在很久以前的版本中就一直常驻韩服高分段排位 , 季前赛版本中小丑辅助的强度依然很高 , 而且帝国指令流派的小丑不仅成型快而且伤害高 。
实战表现
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韩服高端局辅助玩家使用的一个分身诡计技巧 , 施放大招之后 , 让本体站住不动 , Ctrl控制分身往回跑 , 勾引男枪快速秒杀分身 , 之后利用盒子和本体输出完成单杀 。
符文出装
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AP辅助小丑 , 核心符文必带彗星+焦灼 , 流系带配合窃法之刃提供法力回复加成 , 超然减少技能CD 。
【|帝国小丑玩转分身诡计 三大冷门辅助大解析】副系主流点法是星界洞悉+饼干 。
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工资装选择窃法之刃 , 伤害更高回复更强 。
走帝国指令的出装可以让小丑快速成型 , 小丑使用帝国指令 , 可以W放草丛控图 , GANK方面提供额外伤害 , 大招的三盒可以在团战中同时触发多个帝国指令BUFF , 为团队带来大量的额外伤害加成 。
之后追求快速三件可以中娅+纯化器(便宜) , 经济好可以恶魔之拥+星界驱驰 。
打法思路
技能加点主E副W , 1级W控好时间给打野一个盒子 , 然后可以直接提前上线在敌方下路并经之路的位置放置盒子 , 上线后用一个盒子控草丛 , 过程中抓背身E的机会打彗星+焦灼的消耗 , 抓先手机会就Q接W接背身E , 近身对拼找背刺位置打额外输出 。
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正常对线盒子控场 , 回线或者游走抓机会利用Q隐身配合WE打突袭 , 出到帝国指令后 , 中期小丑可以在关键草丛中施放盒子 , 可以起到不错的消耗作用 , 打小规模团战或者2V2利用分身和Q自保 , 分身打团三盒控场触发帝国BUFF 。
打法关键是利用好小丑强大的游走和抓机会能力 , 在前中期快速配合队友打开局面 。
帝国辅助:酒桶
酒桶10.25的加强 , 除了让他在上单位置重新崛起之外 , 辅助酒桶的打法也开始慢慢出现 , JDG的辅助Lvmao就多次使用酒桶辅助 。
实战表现
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酒桶当前版本抓机会和赖线的能力都很强 , 利用E闪接R的这一套开团或留人手段依然是酒桶的最强连招 。
符文出装
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酒桶虽是帝国流辅助 , 但是符文点法还是要以加强坦度为主 , 酒桶需要肉身开团顶住对方的输出 , 因此点出余震+骸骨的组合 , 搭配生命源泉与坚定符文 。
副系点饼干与星界洞悉 , 是辅助比较常规的一套点法 。
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出门装走圣物之盾 , 提升坦度和容错率 。
神话装备选择帝国指令 , 帝国指令有生命值和不错的伤害加持 , 适合酒桶出 , 用来减少CD、提升自己和队友的伤害 。
后续出装选择的各式辅助装备基本都有技能急速加成 , 高技能急速下酒桶团战能打出多个E技能的控制 , 效果非常好 。
打法思路
加点可以根据对局情况来 , 如果觉得对线压力比较大可以主E副W , 需要酒桶更多地打消耗可以主Q副E , 酒桶对线期不以消耗打法为主 , 要更多地抓机会或者在对方先手之后打反手保护和控制 , 酒桶的回复加强后 , 对线赖线能力很强 , 对付大多数辅助都不吃亏 。
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更多地在回城和游走的时期寻找先手机会 , 酒桶的开团手段很多 , 重点记忆对方的闪现时间 , 酒桶可以E技能远程接大招将敌人炸回 , 包括在对线期的时候也可以在对面没有防备的情况下先手一个大招 , 把握好大招的范围是关键 。
装备成型后的酒桶技能CD很短 , E带有命中减CD的机制 , 打团可以先手炸回敌方C位 , 也可以在团战开启后用大招破坏对方阵容 , 配合WEQ来给足控制和帝国BUFF 。
开团辅助:扎克
最后一个推荐的辅助扎克和酒桶一样也是开团型的 , 只不过扎克是走纯坦克出装路线的 , 相比于酒桶他的开团距离更远一些 。
实战表现
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扎克以E技能接R的控制连招可以很好地留住敌人 , 这个连招不管是打中期节奏还是团战先手效果都很好 。
符文出装
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作为坦克辅助 , 余震是必不可少的 , 余震搭配生命源泉和复苏 , 复苏可以搭配扎克本身的回复被动来提升治疗效果 , 第三行可以根据情况选择调节或者骸骨 。
副系点神奇之鞋 , 因为扎克主流出装走日炎 , 出神奇之鞋可以加快成型速度 。
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工资装选择圣物之盾 , 扎克的基础技能伤害为AP 。
神话装备走日炎 , 除非前期特别崩 , 发育不好可以出鸟盾之外 , 主流的出装都是走日炎 , 因为日炎非常契合扎克的属性 , 坦度高的同时最重要的是可以为扎克提供大量的伤害加成 , 而且合成比较平滑 , 慢一点出也是可以的 。
后续出装可以走反甲或者骑士 , 反甲并不贵 , 搭配自然之力或者救赎等装备 。
打法思路
技能加点主E副W , 1级点Q , 主E可以提升跳跃距离 , W是扎克的主要输出技能 。对线期扎克面对消耗性辅助可以打远程开团 , 以E先手抓机会为主 , E接Q两段打控制 , 打一些控制性辅助 , 扎克可以更多地打反手 , 对面先手后扎克用Q绑住对面两人接E 。
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扎克的基础伤害是很高的 , 对拼过程中可以拾取被动 , 因此不管是先手还是反手实战效果都不错 , 等到E等级起来后 , 扎克就可以找各种角度打先手 , 6级前可以EQ , 6级后可以ER , 对线期结束后可以扫描透镜游走打远程支援与GANK 。
打团方面扎克最好能找到一个合适的角度 , 在对方没有视野的位置起飞打先手 , R打团控或者专注于控制其中核心 , 可以配合闪现一起用 , 给队友创造更多的击杀机会 。
结语
以上的三个辅助英雄都是目前偏冷门小众化的英雄 , 但是各自主流打法的胜率都很高 , 如果辅助玩家想要尝试一些新的套路玩法的话 , 这三个英雄是非常不错的选择 。
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