手机游戏|两个多月的挣扎之后,英雄联盟手游选择了“放弃萌新玩家”( 三 )
因此 , 2.6A版本光子彻底妥协了:采用和国际服一样的MMR机制 。
这还是首次 , 官方在通告中明确回应和强调国服“匹配机制问题” 。
这
那些端游的“万年青铜”、“万年白银”玩家 , 早就已经习惯了上不去分的现实 。
但很多从隔壁或者其他地方来的LOL萌新 , 却会把上分当作一个重要目标的 , 上不去分 , 就会影响玩LOLM的正反馈 , 就会退游 。
不过好在 , 光子现在改成MMR也不会有多大影响了 , 因为这种萌新 , 在LOLM已经几乎没有了 。
如今还留在LOLM的玩家 , 要么是端游老鸟 , 要么就是对游戏有追求 , 喜欢挑战的新人 , 这些人其实都对ELO机制不感冒 。
反而是MMR这种各凭本事上分的机制 , 才能让这些人满意 。
LOL老玩家 ,
其实也算是靠自己的“本事”让光子妥协了 。
现在的光子 , 好像除了好好服务还留在LOLM的老鸟以外 , 也没有其他目标可以实现了 。
大规模推广纳新?已经不可能了 。
英雄联盟手游这波 , 算不算是“成也老玩家 , 败也老玩家”?
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