流量|抖音正在颠覆你对传统游戏分发的认知( 二 )
但最近 , 这种平衡开始有点被打破了 , 因为一个经过了大量产品验证的新的游戏联运蓝海出现了 , 这个平台不仅做到了我们前面提到的三点 , 并且将传统获量产品里难啃的传奇、SLG、仙侠等类型游戏也“一网打尽”了 。
这个平台叫做抖音 , 在这篇稿子发布的时候我们已经观察了抖音将近半个月的时间 , 其中大把功夫花在了看直播上;好不好玩不是此次我们讨论的重点 , 我们着重观察了下近期抖音推出的最新游戏推广玩法——一种通过内容联运 , 迭代传统游戏联运的存在 。
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“主播什么时候带我玩啊” , 在一位传奇游戏主播的直播间里我不时看到有用户在刷着这些评论 , 而主播也很懂风情地用抖音的方式将这些观众收入囊中 。
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抖音游戏推广的最新玩法逻辑与玩法的深入探究
在搞清楚抖音游戏推出的全新内容分发玩法究竟独特在哪之前 , 我们得先了解下这个新玩法究竟都有些什么?
简单来说 , 抖音此次推出的游戏最新玩法是在今年10月份抖音开始测试的一项新功能 , 主播可以通过在直播间挂"小手柄"的形式植入游戏落地页 , 并通过直播内容观众下载 , 最终实现流水转化 。
这听上去有些“平平无奇” , 甚至只看叙述或许和普通的游戏商业直播没什么两样 , 但两者实际上的底层逻辑与思路是完全不同的 。
过往的游戏商业直播主要是依靠主播个人作为KOL/达人的影响力 , 通过个人私域流量去达成精准营销的目的 , 这样做虽然可以精准触达核心用户 , 但从长线的角度看无法持续为游戏输送有效流量 , 属于一锤子买卖 , 用户留存与消费还得听天由命 , 有太多的不确定因素 。
从这个角度来看 , 抖音游戏推广出的联运新模式至少在三个方面做到了有效创新 。
首先是转化逻辑上 。 相较传统模式 , 此次推广的最新玩法是面向整个流量池 , 筛选用户的方式不是通过达人本身的属性而是通过内容 , 在长时间持续的内容运营下筛选出游戏的目标用户 , 这样公域流量有转化为私域流量的空间 , 私域流量的挖掘价值也就越大 , 形成一个良好的“漏斗”循环 。
【流量|抖音正在颠覆你对传统游戏分发的认知】其次 , 这一次的创新玩法上尝试深度调动主播自主运营内容 , 且以主播的直播推广度热度排序展示给予主播一定成就感 , 从而增加了主播在直播中推广游戏的主观能动性 。 通过技术创新、内容共创、多方联动曝光等方式 , 在不消耗用户直播体验的前提下 , 抖音这一波操作 , 进一步给了行业对于“直播+视频+游戏”多元化泛娱乐平台探索的优质示范——通过创新联运模式让游戏直播变得“更有趣” 。
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