作者:NGA-不听不听我不听a
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阿贝多的设计非常有问题 , 倒不是倍率的问题 , 虽然倍率也是问题 。主要问题出在e技能的防御力加成上 。阿贝多e技能对防御力的收益 , 可以认为是对边缘属性的利用 , 原因主要是玩家追求伤害而盲目追求暴击爆伤攻击词条 , 导致生命防御词条的边缘化 。但是 , 对边缘属性的利用不应舍弃其原本设定用处 。
有三个很好的例子可以说明这个问题 。
【阿贝|原神:阿贝多设计的不统一性】第一个是钟离 , 护盾收益于生命 , 这个和其他的治疗护盾收益于生命是一脉相承的 , 可以认为是生命词条的初始利用之一 。然后大招才基于生命造成伤害 , 使得堆生命的流派能够从生命中获得除了初始用途之外的额外用途 。
第二个是莫娜 , 从充能速度中获得 精通 水伤收益 。莫娜本身充能是较为重要的属性 , 而 精通 水伤也是有较高收益的属性 , 堆充能给了莫娜副c情况的较好选择 , 有双重收益 。
第三个就是女仆 , 从防御中获得伤害 。女仆本身作为一个站场c , 兼具t奶属性 , 防御属性对于站场c本身就有减少伤害的作用 , 而女仆从防御中也获得了生存和进攻的双重收益 。
但是 , 阿贝多 , 他的防御属性除了打伤害之外毫无用处!作为一个速切副c , 他的循环就是上场 , e , 大招 , 下场 , 防御力除了e技能后台伤害之外 , 并没有担负其原本的生存用处 , 反而变成纯粹的与攻击暴击竞争的伤害词条 。
这种设计是有问题的 , 阿贝多本身可以说除了强加的防御倍率外 , 本身没有从防御属性获得任何收益 。这个倍率如果换成充能/精通 , 都要自洽得多 。而且最佳的其实是攻击力倍率加额外词条倍率 , 这才是给了堆这种额外属性带来额外收益的设计 。
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