|缝合怪《创世理想乡》更新介绍 追加全新系统“精炼”

由独立工作室POCKET PAIR开发的《创世理想乡(Craftopia)》抢先体验版在今年9月登陆Steam平台发售 , 目前Steam总体评价为“特别好评” , 支持简中 。官方日前发布游戏12月更新公告 , 修复和改善众多重大错误 , 添加全新武器 , 新道具、“装死”等众多全新内容 。

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更新内容(部分):
◆新要素
- 追加了新系统「精炼」 。准备和想精炼的武器同样的武器 , 再加上和精炼值对应的精炼石 , 就能在精炼所强化武器!
例:「铁剑」和素材武器「铁剑」能做成「铁剑+1」 。
需求精炼石为「精鍊石碎片」x1
例:「铁剑+9」和素材武器「铁剑+25」能做成「铁剑+34」 。
需求精炼石为「精炼石碎片」x11和「低纯度精炼石」x14 。
另外 , 精炼对象只有武器(单手剑、弓、双手剑) , 盾为精炼对象外 。
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◆ 平衡调整
- 将VRoid模组的Spring Bone的刚性补正倍率从10倍修正成3倍 。
- 随着「地狱耐性药」的实装 , 取消玩家的耐热等级能减轻狱炎伤害的机制 , 变更为可透过耐狱炎值减轻 。
◆ Bug修正
- 修正了使用VRoid模组时一部分的饰品位置补正无效的问题 。
- 对狮鹫从天花板附近上不下来的问题进行了对策 。
如果再度发生同样的状况有劳各位报告了 。
- 修正了狮鹫对建筑物造成的伤害比预想中小的问题 。
- 修正了特定条件下会出现未实装或没有实装预定的道具的问题 。
- 修正了敌人死亡时伤害不会表示的问题 。
- 修正了伤害以负数表示的问题 。
- 修正了对地牢Boss而言「阿努比斯的免死金牌」没有效的问题 。
- 修正了使用手柄玩游戏时装备耐久度不会表示的问题 。
- 修正了放在箱子裡的装备没办法拿出来的问题 。
(PS:大版本更新后可能出现部分Mod无法适用的情形)

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◆ 平衡调整
- 本次更新后 , 解锁或重新创造岛级4以上岛屿时 , 第一次必定会出现地狱岛屿 。
◆ Bug修正
- 修复了技能「时间锁定」能令商人和黑化阿努比斯死亡时每帧重覆掉落物品的问题 。

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