收入|Sensor Tower:娱乐应用全球年度收入超 91 美元,再创新高
以下内容来自 Sensor Tower:随着全球进入后疫情时代 , 娱乐应用在人们日常生活中的使用比重得到进一步提升 , 特别是以 TikTok 为代表的短视频应用风靡全世界 , 也让全球发行商们了解到这一市场无穷的潜力 。 《2021 年娱乐应用市场洞察报告》将针对当前娱乐应用市场的趋势与变化进行深入介绍 , 并分析美国、亚洲和中东娱乐市场的差异 。
娱乐应用收入增长显著
全球娱乐应用收入在近年飞速增长 , 2020 年累计收入已经是 2017 年的 3 倍以上 。 2021 年 1 月至 11 月期间 , 全球娱乐应用收入再创新高 , 达到 91.8 亿美元 。 美国市场以 29 亿美元的成绩 , 成为全球娱乐应用内购收入最高的市场 , 中日韩市场紧随其后 。
下载量方面 , 娱乐应用在 2021 年 1 月至 11 月期间 , 累计获得 79.8 亿次下载 , 较 2020 年同期增长 1% 。 印度仍然是下载量最大的市场 , 占比达 18% 。 美国和巴西以 10.5%、8.4% 分别排名第 2、3 位 。
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iOS 市场娱乐应用收入占比超 70%
2021 年 1 月至 11 月期间 , 来自 Google Play 的下载量接近 60 亿 , 占全球娱乐应用总下载量的 75% 。 印度贡献了 Google Play 娱乐应用 23% 的下载量 , 其次为东南亚和拉美市场 。 App Store 渠道的下载量主要来自欧美市场 。
收入方面 , 来自 iOS 渠道的占比达到 70.2% , 中国与美国作为最大的市场 , 分别在其中贡献 35.6%、30.9% 的份额 。
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视频点播仍是娱乐应用中收入最高的品类
全球下载量 Top100 娱乐应用中 , 视频&直播应用以 35% 的市场份额 , 成为 2021 年娱乐应用最大子品类 , 其中短视频应用 TikTok 下载量占比最高 。 与此同时 , 视频点播应用 (VOD) 与漫画&阅读应用下载量较 2020 年均有不同程度提高 。
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在收入 Top 100 娱乐应用中 , 最吸金的细分品类仍然是视频点播应用 (VOD) , 其数量占比约为 1/3 , 合计贡献 38% 的市场份额 。 此外 , 漫画&阅读应用则成为收入增幅最大的子品类 。
订阅仍然是用户在娱乐应用中最主要消费方式 。
【收入|Sensor Tower:娱乐应用全球年度收入超 91 美元,再创新高】
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