光子工作室群|散播热爱,不负初心:光子工作室群13年成长足迹( 六 )
类似的过程也发生在其他品类上 , 音乐游戏是好的 , 小型射击游戏是好的 , 那就去把它做出来 , 这是一种自然而然的心态 。 正像王小波所说:没有人刻意创造互联网 , 人们出于分享和沟通的要求 , 把自己的电脑与别人连接起来 , 而互联网就这样形成了 。
在这种理想主义行为的背后 , 是对游戏的热爱 , 这一点始终未变 。 如今的网络社会早已不是当初的样子 , 社交平台上充斥着戾气与嘲讽、分享快乐和感动的例子越来越少 。 类似现象也渐渐渗透到游戏行业当中 , 让不少人变得急功近利 , 一切都数据驱动 , 再不谈初心 。 但纵观光子13年来的发展道路 , 我欣慰地发现 , 还是有那么一群人保持着当年最基本、最纯粹的玩家心态 , 保持着当年初见游戏时自己的那份感动 , 而且还想要把那份感动传递给更多人、传递到全世界 。 这种心态 , 或许正是陪着光子工作室群一路走来的上一辈游戏人所能给予行业的最好的礼物 。
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